Разбудил меня тихий скулёж, мой трофейный волчонок издавал жалобные звуки и явно не от холода, так как я его ночью согрел. Солнце уже встало, но дождь продолжался, и, честно сказать, вылезать из своего укрытия мне не хотелось, дерево делало в этом месте развилку и довольно удобно было спать, но и сидеть на одном месте большого смысла не было, скоро начнут появляться новые игроки, и нужно будет их встретить, ведь это неплохой шанс заработать и поиметь артефакты и системные предметы.
Осторожно развязав волчонка, которому я так и не дал имени, внимательно его рассмотрел, с виду обычный щенок только крупноватый и отсвечивает немного магическим полем. Первым делом дал ему немного воды, и тот с удовольствием напился, но продолжал поскуливать, еле слышно, но, что удивительно, после совместной ночёвки перестал на меня рычать и кусаться. Достав кусок мяса кабана, дал ему маленькие кусочек, и тот с удовольствием его съел, после чего успокоился и, прижавшись ко мне, заснул, а я решил заняться своими трофеями. Открыв инвентарную книгу, изучил, что мне вчера удалось добыть:
Огниво – 2 шт.
Руны – 5 шт.
Список базовых знаний – 11 шт.
Карточки (с разными рисунками) – 6 шт.
Нож каменный – 4 шт.
Фляга системная – 3 шт.
Клыки магических животных (разных) -7 шт.
Камни (разноцветные, фонят магией) – 6 шт.
Кольцо +2 ловкости – 1 шт.
Кольцо +3 силы – 1 шт.
Браслет невидимости 1 уровня – 1 шт.
Именно последний браслет меня заинтересовал в первую очередь,Браслет невидимости 1 уровня, системный предмет, потребляет ману 1 единицу в минуту, делает носителя невидимым, но не скрывает звуки и запахи. Очень ценная находка, только маны жрёт немеренно, моих запасов хватит на полторы минуты, но в некоторых ситуациях и это может спасти жизнь. Для шпионажа он не подойдёт, но неприятным сюрпризом для противника станет, поэтому сразу делаю привязку на себя и вынимаю кольца, чтобы осмотреть их, надев на руку. К сожалению, при активации одного кольца остальные не активируются, возможно, что-то я сделал не так, но решил пока отложить их обратно в инвентарь и оставить уже имеющееся у меня. Достал одну карточку и стал внимательно изучать:
Карта, системный предмет, доступно с 4 уровня.
А вот это было странным, как такой предмет мог попасть в эти места, и вообще, как получилось, что системные предметы, явно привязанные к игрокам, оказались в том месте. Тут явно не хватает информации, возможно, после смерти со временем пространственный карман исчезает, выкидывая в реальный мир собранные предметы, или это происходит в редких случаях, нужно будет разузнать про это, но не факт, что кто-то поделится со мной этой информацией.