Пока пленник рассказывал всё, что знал, обдумывал, как мне с ним поступить. Оставить его в живых – очень опасно, выгоднее всего избавиться от него, только вот хватит ли у меня сил его убить, трудно сказать. Свой ник я уже поменял, сократив до Монгуст, как и заменил красную надпись на обычную, белого цвета. Конечно, высокоуровневый игрок сможет распознать подделку, только, судя по рассказу, в «песочнице» выше третьего уровня я никого не встречу. Самыми важными были знания по прохождению заданий, как правило, они были очень похожи, хотя и отличались от других. Эти подсказки могли сэкономить массу времени, а значит, дать возможность хорошо заработать, только вот для получения нормальных системных предметов необходимы деньги и очень много, или можно отобрать их у редких счастливчиков, кого система наградила ими. В "песочнице" некоторые проводят и по году, пока наберут соответствующий уровень, ведь не многие готовы решиться и пойти убивать различных монстров. В принципе, как я понял, Система Хаоса создала «песочницу» для адаптации попавших сюда, давая возможность спокойно встроиться в неё. Сейчас мне нужно определиться, чего я на самом деле хочу, и от этого будет зависеть, что мне делать дальше.
Умирать однозначно не планирую, а значит, буду бороться до конца, хотя, вероятно, я уже умер в том мире, а тут мне дали второй шанс, только вот, судя по рассказам мечника, сюда попадают существа, прямо или косвенно убившие других. Некий аналог ада, но тут есть не одни только люди, а ещё и представители других рас, о которых много говорится в земном фольклоре, но есть и такие, которые в нём не встречаются. Какова цель Системы Хаоса, пока непонятно, но она точно должна быть, а, судя по тому, что с первых минут попадания сюда приходится драться насмерть, одной из целей или, правильнее сказать, путей, это убийство других игроков и существ, а значит, вариант с убийством игроков не самый худший. Только вот убивать всех подряд я точно не смогу, одно дело сделать это, защищая свою жизнь от преступника, а убить совершенно невиновных я не смогу. Хотя о чём я говорю, ведь в Систему попадают те, кто имеет именно грех убийства, а это означает, что невинных тут практически нет.
Пленник говорил очень долго, пока не охрип, и мне даже пришлось дать ему напиться воды, хотя он несколько раз говорил мне, что рассказал всё, что знает, но внезапный всплеск боли, выданный Системой за нарушение клятвы, заставлял его рассказывать дальше. Хороший стимул, даже лучше, чем пытки, но он уже пошёл рассказывать по второму кругу, а значит, пришло время определиться с его судьбой.
– Хорошо, этого достаточно, а теперь дай доступ к своему инвентарю, я заберу у тебя всё лишнее, что ты награбил до этого. У тебя и так уже третий уровень, поэтому достичь четвёртого для тебя не составит большой проблемы, ну а там неизвестно, что нас всех ждёт, поэтому не сопротивляйся, ты ведь не хочешь, чтобы я использовал эти замечательные предметы для стимуляции твоего согласия? – спросил я, взяв в руки заточенные колышки.
– Ты хочешь меня ограбить?
– Нет, просто забрать ненужные тебе вещи, поэтому давай не упрямься, сэкономишь время себе и мне. Открывай доступ к инвентарю, – приказал я.
Тут же передо мной развернулся инвентарь моего пленника, и он был полностью забит, чего тут только не было, свитки, каменные ножи, кресало для розжига, походный котелок и многие мелочи, нужные мне. Сразу стал перекладывать всё в свой инвентарь и, вынимая, складывать в сумку, взятую у гоблина. Всего позиций в инвентаре было сорок девять, и, как я понял, всё, что не влезло в его инвентарь, он отдавал лучнику. Похоже, они уже давно сидят в этой локации и ограбили немало новичков, поэтому жалко мне его не было. После того как очистил инвентарь мечника, там остались системные предметы, привязанные к владельцу, меч, фляга, кольцо усиления, книга заклинаний, медальон навыка. Эти предметы я не смог забрать, потому нужно переходить к следующему этапу ограбления пленника, и хорошо, что мне досталось его огниво. Благо, лес был рядом и натаскать веток, проблемы не составило, поэтому, когда я начал сооружать большой костёр, пленник спросил.
– Что ты задумал? Я ведь тебе всё отдал, отпусти меня.
– Мне кажется, мои мучения достойны большей награды, сейчас я разожгу костёр и закину тебя туда и буду ждать, пока ты не согласишься отдать мне свои вещи, которые привязаны к тебе, после чего убью тебя, получив нужный мне опыт, – ответил я и, достав кресало, занялся разжиганием костра.
– Стой, но мы ведь договорились, я тебе всё рассказал, всё отдал, это ведь нечестно, отпусти меня, и забудем, что я тебя встретил. В любом случае я тебе ничего не отдам, и ты уйдёшь ни с чем, – спешно выговорил пленник.
– Ну, нет, так нет, хотя бы попробую, а там, как повезёт, в любом случае я ничего не теряю, а добить тебя всегда успею, – ответил я, раздувая начавший разгораться огонь.
Под крики и лягания пленника снял с него ботинки, предварительно ещё связав ноги под коленями найденной в инвентаре верёвкой. То, что предстояло сделать, мне было противно, но отступать уже поздно, без нормального оружия я с большой долей вероятности не выживу.
– Стой, давай договоримся, отпусти меня, и я отдам тебе все мои вещи, честно, готов поклясться Системной клятвой, – выкрикнул парень, когда я потащил его за ноги к разгорающемуся костру.
Отпустив его, сделал вид, что задумался, после чего сказал:
– Хорошо, я готов дать тебе шанс, если ты отдашь мне все свои предметы, то мы с тобой сразимся, и ты даже получишь оружие на мой выбор. Готов заключить с тобой сделку через систему. У тебя будет оружие и возможность сразиться со мной на дуэли прямо здесь, или подожду, когда ты сделаешь это, прося у меня пощады, когда твоё тело будет гореть в огне.
– Хорошо, согласен, дай мне шанс сразиться с тобой, поклянись Системой, что если я отдам тебе все привязанные ко мне предметы, сняв с них привязку, то ты сразишься со мной в честном поединке.
– Клянусь системой, что если игрок Беовульф отдаст мне свои системные предметы в течение двух минут, сняв с них привязку, я дам ему возможность сразиться со мной и даже дам ему оружие, – сказал я.
– Я согласен, – произнёс он.
Ваша клятва зафиксирована.
Тут же бывший мечник снял привязку предметов и выкинул их из инвентаря, а я сразу, проверив их, привязал к себе и поместил в инвентарь. Вообще, мой инвентарь вырос на пять ячеек после повышения уровня, поэтому проблем с этим не было. Взяв в руки меч прочитал выскочившую надпись:
Системный меч 2 уровня урон от 50 до 80 единиц.
Шанс на критический урон 5%
Шанс нанести двойной урон 10%
Требует навыка владения мечом.
Навыка у меня, конечно же, не было, но я надеялся справиться и так.
– Развяжи меня и дай мне нормальное оружие, – проговорил парень, наблюдая за мной.
– Ты просил честную дуэль, но разница наших уровней очень большая, поэтому будет справедливо их уравнять, сказал я и, подойдя к лежащему парню с мечом в руках, ударил им по связанным ногам, только не лезвием, а плашмя. От страха парень закричал:
– А-а-а-а.
Раздавшийся хруст, подтвердил, что одна из костей голени сломалась, чего я и добивался, после этого бросил на землю рядом с ним один из каменных ножей, а следом надрезал верёвки на руках.
– У тебя одна минута, чтобы освободиться, и мы начинаем дуэль, – сказал я, сосредоточившись на противнике и ведя счёт вслух.
Хотя все преимущества и были у меня, я всё равно опасался пленника, уж очень не понравился мне блеск его глаз и тщательно скрываемая улыбка.
Когда я закончил счёт, пленник внезапно вскочил и выбросил в мою сторону, свободную от ножа левую руку. Я тут же отскочил в сторону, а в мою сторону пронеслось синее пламя, опалив моё лицо. Не задумываясь. Делаю выпад в его сторону мечом, но он отскакивает, при этом забыв про раненую ногу, и начинает падать. Бросаться к нему опасаюсь, но делаю шаг вперёд и наношу удар в район ног. Кончик меча задевает его коленку, и раздаётся вскрик, но противник, упав, держит направленную в мою сторону руку, из которой опять вылетает голубое пламя. Дальность небольшая – всего три метра, поэтому отскакиваю в сторону и, достав из инвентаря, бросаю в него бумеранг. Отбить его он не успевает, и тот врезается в его переносицу, проламывая ту.
Вы убили Беовулф12345, игрока 3 уровня, ваш уровень лояльности понижен до отрицательного, метка пропадёт через 72 часа.
Вы получаете 120 единиц опыта.
Внимание, вы получаете 2 уровень и с ним 2 очка навыков, а также 5 очков характеристик.
Ваш свободный опыт 95, для перехода на 3 уровень необходимо иметь 200 очков опыта.
Внимание, вам выпадает бонус – 1 случайный навык.
Внимание, вы победили игрока на 2 уровня выше вашего, вам выпадает навык владения мечом 0 уровня, навык метателя 0 уровня.
Выскочили системные уведомления у меня перед глазами. Не теряя времени, отправился к убитому пленнику и увидел валяющиеся рядом предметы.
Метка расширения инвентаря на 5 ячеек.
Свитки базовых знаний – 3 шт.
Руна (неизвестная).
Золото 27 монет.
Магический кристалл маны 100 единиц.
Зелье здоровья 100 единиц.
Как-то слишком много подарков выпало мне, или Система так расщедрилась за убийство игрока в два раза выше меня рангом? В любом случае, отказываться от плюшек не собираюсь. Забрав все предметы, решил утащить тела убитых мной игроков вглубь леса и спрятать их там, предварительно раздев их и забрав одежду, которую, как я выяснил, можно продать в городке.
Спрятав тела, я впервые смог осмотреться вокруг и изучить окружающую обстановку. Небольшая тропинка вела вдоль леса, с другой стороны располагались поля, покрытые травой с множеством разных ярких цветов. Отойдя немного с тропинки, внимательно присмотрелся к ним и понял, что таких растений я точно ещё в своей жизни не встречал, слишком необычно они выглядели, бросалась в глаза непропорциональность размеров, странности в самих цветах было не меньше, описать все несоответствия было непросто, но и заниматься этим сейчас совершенно не хотелось, слишком многое мне нужно сделать.
Вернувшись на дорогу, достал бумеранг и, прицелившись, запустил его, как можно дальше, пытаясь понять максимальную дальность полёта, и надо сказать, дальность полёта бумеранга, меня порадовала, как минимум на сорок метров, он улетел с первого раза. Затем стал кидать бумеранг и пытаться управлять им в полёте силой мысли, как это у меня случилось во время схватки с бандитами. Пусть не с первого раза, а с пятого, у меня стало это получаться и довольно неплохо. Как только понял этот механизм управления, то дела пошли намного быстрее. Бумеранг мог лететь не только горизонтально, но и вертикально, огибать предметы, менять направление полёта и даже зависать в воздухе на одну секунду, вращаясь на одном месте, что явно нарушало все законы физики. Единственное, при этом расходовалась мана на управление полётом, это заметил по шкале синего цвета, висящая вверху перед глазами, которая стала уменьшаться, при попытке управления, управления бумерангом, но и восстанавливалась постепенно.
Потратив час на упражнения, понял, что совершенно вымотался, и даже шкала здоровья немного стала проседать, а ещё и появилось чувство голода. В полученных предметах были продукты, 5 стандартных продуктовых пайков, один из которых я и решил активировать, вынув из пространственной сумки, которая висела на плече.
Когда я активировал серый свёрток, то немножко обалдел, так как тот сам развернулся и предметы, лежащие на нём, стали увеличиваться в размере, а ещё и разогреваться. Немного похоже на военные индивидуальные рационы, только более современные и продвинутые. Это продукт явно внеземной цивилизации, а значит, предметы, попадающиеся тут, могут меня неприятно удивить, ведь что будет, встреть я вооружённого современным оружием игрока, со своим бумерангом. Еда была не слишком вкусной, возможно, неправильно использовал приправы, но, в любом случае, смог утолить свой голод и любопытство. Паёк был большой и съесть смог только треть, а значит, такой паёк рассчитан на одни сутки, что довольно неплохо. Остатки не использованного рациона, убрал обратно в сумку и продолжил тренировки управления своим бумерангом. Для чего я это всё делаю? Так решил проверить полученную информацию от бандитов, а именно, повышения навыков, путём тренировки и надо сказать, мне это удалось. Когда потратил на тренировку три часа, то всплыло системное уведомление:
Системное оружие 2 уровня (1 уровень разблокирован).
Урон от 20 до 40 ед.
Возможность критического урона 20%
Возможность нанесения повышенного урона в несколько раз (потребляет ману от 1 до 10 единиц за 1 бросок).
Ваш навык владения оружием бумеранг повышен до 1, теперь у вас не будет неудачных бросков, и вы можете контролировать его полёт.
Информация от мародёров подтвердилась, только вот дальше повышать навык, так просто не выйдет, уже для 2 уровня владения нужно тренироваться несколько дней, а для 3 месяц. Что удивительно, штраф, наложенный системой, был снят, опять очередной подгон от системы, что довольно необычно. Возможно, эти бандиты ей мешали, и она так благодарит меня, за их устранение, ведь они выбрали не лучший путь развития и явно нарушили отлаженную систему «песочницы». Это заставило задуматься, и я вспомнил, что у меня есть свитки, которые можно попробовать изучить, возможно, там будет подсказка или дополнительная информация. Вообще, эти свитки можно продать по одному золотому, что довольно неплохо, и, возможно, кто-то знает об этой особенности и скупает их для себя, но изучение решил отложить, ведь у меня есть ещё меч, и я хочу научиться им пользоваться, хотя бы на базовом уровне.
Достав из инвентаря оружие, внимательно осмотрел его, обычный меч, даже коротковат, как мне кажется, удобно ложится в руку и довольно лёгкий, вот только как тренироваться я не знал. Убитый мечник потратил на изучение навык, а не стал тренироваться, но слышал, что это возможно. Пришлось направиться к лесу и выбрать сухое дерево, на котором буду пробовать удары. Вначале всё у меня выходило коряво, каждый удар был похож на удар топором, а не мечом, но постепенно мне удалось приноровиться, да и знания, прочитанные в прошлой жизни, постепенно всплывали в моей голове. Мечом наносятся не только рубящие и колющие удары, но ещё и режущие, когда-то давно, смотрел передачу про разные виды оружия, и там много внимания уделялось мечам и их отличиям, а также вариантам нанесения ран. Именно поэтому стал тренировать различные способы ударов: с оттяжкой, когда при ударе лезвие оттягивается в сторону, разрезая место удара, кромкой меча. Заодно вспомнил множество ударов, виденных в кино, но большая часть из них совершенно не подходила под этот клинок, а, возможно, изначально была постановочными, не имеющими ничего общего с настоящими ударами мечом. Потратив на тренировку два часа, повысить навык мне не удалось, и пришлось сделать перерыв: восстановить здоровье и просто поесть, да и дерево необходимо было сменить, так как я уже превратил своё в месиво, хотя оно и было почти метр толщиной. Пока ел, достал один из свитков и активировал его, но Система подкинула мне неожиданный сюрприз, и я как минимум потерял один золотой.
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Увидев это объявление, я даже замер с галетой во рту, так как настроился на приятный бонус, а меня, по сути, ограбили.
– Вот гадство, и что мне делать дальше? – задал вопрос вслух.
Теперь встал вопрос, оставить два свитка или попробовать их изучить. С одной стороны, золото мне точно пригодится для покупок оружия и снаряжения, но и знания могут быть важны. Вероятно получение базовых знаний, конечно, но чем больше я изучаю, тем больше риск выпадения пустышки, но золото ещё надо потратить, а знания могут помочь уже сейчас. Поэтому, махнув рукой, достал следующий свиток и активировал его.