Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - читать онлайн
Начало книги
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
© Торговкин А.А., текст, 2024
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2024
* * *
К описанию
Далее >
Оглавление
×
К описанию
Начало книги
Благодарности
От автора
Глава 01. Путь в тысячу ли начинается с первого шага
1.1. Как устроена профессия?
1.2. 7 принципов и 5 мифов тестирования
Глава 02. Самая большая ошибка – не исправлять ошибки
2.1. Отчет о дефекте (баг-репорт)
2.1.1. Атрибуты отчета о дефекте
2.1.2. Критичность дефекта (Severity)
Финал
Примечания
Загрузка...