Отложив практическое изучение Навигатора на потом, я повторно пробежался глазами по показателям кольца развития и обнаружил прогресс до восьмёрки в Силе. Судя по набежавшим сверху двум процентам, этот прорыв случился не только что, а ещё два-три дня назад, когда я отбывал срок мухой в паутине. Какой-то физический дискомфорт при переходе на восьмой параметр Силы если и был, то незаметно растворился в общем отвратном состоянии скованного путами тела. И сейчас, узнав из статов, что стал значительно сильнее, я пока что не заметил каких-то внутренних или внешних проявлений этой возросшей силы. Вот когда начну с помощью вновь призванного копья притягивать к двери шкаф, тогда и узнаю, насколько сильнее физически стало теперь моё тело с ростом параметра.
Не слабый прирост теневых бонусов за время плена изрядно продвинул в развитии также ещё Ловкость, Выносливость и КЭП. Причём в Выносливости для прорыва на очередную, девятую ступень развития осталось добрать всего полтора процента к основному параметру или сто сорок семь теневых бонусов.
Ещё, благодаря яйцам фахжжа, за четыре дня плена у меня накопилось аж пятьсот сорок пять свободных очков теневого развития, позволяющих при желании разогнать уровень теневого тела с нынешней двадцатки разом до тридцати четырёх. Но делать этого я, разумеется, не стану, потому как единственный плюс столь бурного роста теневого тела – получение нового теневого навыка, по сути, ничего не стоит без последующей активации ступеней данного навыка. А эта процедура тоже требовала немалых трат в очках теневого развития.
Халява с яйцами фахжжа закончилась, и теперь добывать очки теневого развития мне придётся, убивая теневых тварей, и здесь опять же возникает ряд крайне неприятных ограничений. Много очков можно получить лишь за убийство твари большего или одинакового с ясновидящим уровня. Я же, как показала практика, еле справился с царусом одиннадцатого уровня, за победу над которым, из-за огромной разницы в наших уровнях, мне начислили жалких два очка теневого развития.
В дверь за моей спиной колотится ещё добрый десяток таких же низкоуровневых ублюдков. Теоретически ещё два десятка очков теневого развития так и просятся мне на копьё. Казалось бы, я выше каждого из царусов почти на десять уровней и шутя должен был вынести стайку мелочёвки, на деле же мне не хватило ловкости, чтобы увернуться от атаки всего лишь одного прыгучего, как белка, зубастика. Свежие болячки на руке – яркое тому подтверждение. Вот и выходит, что в открытом бою для стаи царусов я никакой не охотник, а, наоборот, желанная высокоуровневая добыча…
– Стоп! А с фига ли в открытом-то? – Потрясённый неожиданным озарением, я даже заговорил сам с собой вслух.
Толчком к родившейся в голове отчаянной идее дать-таки царусам бой на пороге комнаты, стало воспоминание, как я, очнувшись от кратковременного обморока, придавил дверью лапы осмелевших зубастиков.
С помощью той же двери наглых альбиносов можно было довольно просто лишить главного их козыря – стремительной прыгучести. Для этого достаточно сымитировать ненадёжную блокировку двери шкафом, сделать так, чтобы царусы своими толчками смогли чуток сдвинуть его в сторону, и между дверью и косяком образовалась щель, в которую мог бы пролезть альбинос.
Именно пролезть, не проскочить!
А когда царусы начнут протискиваться в неё, мне останется лишь по очереди заколоть каждого копьём. И вот здесь всё должно произойти идеально, без сбоев. Тварей необходимо будет укокошить с первого удара. Юрким альбиносом хватит нескольких секунд, чтобы протиснуться через щель в комнату, и за эти считаные мгновения я должен нанести каждому максимальное количество критического урона.
С нынешним навыком владения копьём первой ступени я бы даже не стал пытаться провернуть столь отчаянную авантюру. К счастью, наличие свободных очков теневого развития позволяло изрядно усовершенствовать этот теневой навык.
Решив не мелочиться, я заказал апгрейд копья на максимум имеющегося в распоряжении ресурса:
– Хочу направить двести восемьдесят свободных очков теневого развития на активацию подряд второй, третьей и четвёртой ступеней теневого навыка Владение воздушным копьём.
Сменив перечень текущих показателей, перед глазами загорелся ещё более длинный системный лог:
Внимание! Вами использовано 40 свободных очков теневого развития.
Активирована 2-я ступень теневого навыка Владение воздушным копьём… 03… 02… 01… Вам доступен призыв теневого оружия воздушное копьё в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот кольца развития против часовой стрелки (условия активации 3-й ступени: 80 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 8, КЭП 7).
Внимание! Продолжительность призыва воздушного копья ограничена параметром КЭП. На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 87,04 %. Указанная величина, в режиме контрольного времени, соответствует интервалу 01:27:02.
Описание теневого навыка: после призыва теневого оружия в вашей правой руке появится двухметровое воздушное копьё, и под действием навыка вы станете мастером-копейщиком, способным на равных противостоять в рукопашной схватке потусторонним тварям.
Ограничение 2-й ступени теневого навыка Владение воздушным копьём: вероятность нанесения критического удара воздушным копьём для тварей с 1-го по 7-й уровень – 100 %, для тварей с 8-го по 10-й уровень – от 50 % до 90 %, для тварей с 11-го по 13-й уровень – от 10 % до 40 %, для тварей с 14-го и выше уровня – менее 5 %.
Внимание! Вами использовано 80 свободных очков теневого развития.
Активирована 3-я ступень теневого навыка Владение воздушным копьём… 03… 02… 01… Вам доступен призыв теневого оружия воздушное копьё в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот кольца развития против часовой стрелки (условия активации 4-й ступени: 160 очков теневого развития, Сила 8, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 8, КЭП 8).
Ограничение 3-й ступени теневого навыка Владение воздушным копьём: вероятность нанесения критического удара воздушным копьём для тварей с 1-го по 10-й уровень – 100 %, для тварей с 11-го по 14-й уровень – от 50 % до 90 %, для тварей с 15-го по 18-й уровень – от 10 % до 40 %, для тварей с 19-го и выше уровня – менее 5 %.
Внимание! Вами использовано 160 свободных очков теневого развития.
Активирована 4-я ступень теневого навыка Владение воздушным копьём… 03… 02… 01… Вам доступен призыв теневого оружия воздушное копьё, в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот кольца развития против часовой стрелки (условия активации 5-й ступени: 320 очков теневого развития, Сила 8, Ловкость 9, Выносливость 8, Интеллект 8, КЭП 9).
Ограничение 4-й ступени теневого навыка Владение воздушным копьём: вероятность нанесения критического удара воздушным копьём для тварей с 1-го по 14-й уровень – 100 %, для тварей с 15-го по 20-й уровень – от 50 % до 90 %, для тварей с 21-го по 25-й уровень – от 10 % до 40 %, для тварей с 26-го и выше уровня – менее 5 %.
Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков.
Ну вот, это же совсем другое дело. Теперь для тварей до четырнадцатого уровня практически любой удар моим копьём – гарантированная смерть.
За рассуждениями и чтением длинного лога незаметно пролетели назначенные для частичного восстановления лимита КЭП полчаса.
Я шевельнул указательным пальцем кольцо против часовой стрелки, и тут же в правой руке появилось голубоватое воздушное копьё. Одновременно в углу на периферии зрения появился таймер обратного отсчёта, и секунды размеренно побежали вспять:
00:31:12…00:31:11…00:31:10…
Опираясь спиной о дверь, я поднялся на ноги и, особо не заморачиваясь, вогнал кинжалоподобный наконечник копья под углом в боковую стенку стоящего в двух метрах от меня шкафа. Поднатужившись, стал рывками подтягивать «добычу» за длинное древко к себе.
Какого-то очевидного прилива сил от увеличения параметра Сила я не ощутил и корячился, как раб на галере. Тяжеленный шкаф отчаянно цеплялся за пол и упирался покруче любого ишака. Чтобы подтянуть упрямца к двери мне потребовалось аж шесть с половиной минут. В конце меня буквально шатало от усталости, но я справился.
Развеяв копьё, я отдышался и приступил к финальному этапу установки дверного блокиратора, кантуя шкаф уже руками.
Ещё несколько минут пыхтения и возни на крохотном пятаке у порога, и громоздкий блок занял своё место, надёжно подперев дверь.
Разминая спину, я попятился от порога, наблюдая, как массивный шкаф сотрясается от ударов неуёмных царусов. Отступая, случайно задел ногой мёртвого зубастика, и этот ублюдок, будто специально дожидаясь моего прикосновения, тут же сгинул из чуждой теневой твари параллели с оглушительным хлопком… Фак! От неожиданности у меня чуть сердце из груди не выскочило.
Добравшись, наконец, до окна, я глянул через грязное стекло наружу и, не сдержавшись, хрипло выматерился сквозь зубы.
Судя по тому, как далеко внизу находился уличный асфальт с припаркованными вдоль дороги машинами, я находился этаже на десятом, отчего выбираться наружу через окно мне тут же резко расхотелось.
Меж тем интенсивность ударов по заблокированной шкафом двери начала заметно ослабевать. Прочувствовав возросшее сопротивление двери, царусы стали терять интерес к безнадёжному прорыву, что шло вразрез с моей задумкой устроить на пороге для альбиносов ловушку, и я бросился им помогать.
После очередного вялого удара по двери, я пихнул плечом шкаф, и дверь приоткрылась, образовав крохотную щель. Следующий удар извне я охотно поддержал диверсией, отчего щель между дверью и косяком стала ещё чуть шире.
Воодушевлённые неожиданным успехом зубастики тут же обрушили на дверь настоящее торнадо из непрерывных ударов. Со своей стороны я ещё несколько раз качнул шкаф, добиваясь, чтобы щель достигла необходимой ширины и, отступив в сторону, снова активировал копьё.
Без толку подубасив ещё какое-то время в дверь, твари убедились, что дальше отодвигаться она не может и, как я и рассчитывал, всей кодлой ломанулись в образовавшуюся щель, в дюжину харь одновременно штурмуя её на разной высоте.
В ответку я несколько раз чиркнул обоюдоострым наконечником копья вдоль щели, сперва снизу вверх, потом сверху вниз. С пяток голов срубил начисто, остальным нанёс несовместимый с жизнью крит.
Дверь и стену возле косяка так густо залило кровью из рассечённых шей тварей, будто это была красная масляная краска. Зажатые в узкой щели трупы так и остались висеть в точках неудавшегося прорыва.
В комнате, да и во всей квартире наконец-то воцарилась долгожданная тишина. А у меня перед глазами ожидаемо загорелись строки победного лога:
Внимание! Вы нанесли критический урон 9 царусам 11-го уровня, 2 царусам 12-го уровня и 1 царусу 14-го уровня. Все царусы умирают. Штрафы за разницу в уровнях: 0,1, 0,2 и 0,4. За убийство 9 царусов 11-го уровня вам начисляется 18 очков теневого развития. За убийство 2 царусов 12-го уровня вам начисляется 10 очков теневого развития. За убийство 1 царуса 14-го уровня вам начисляется 14 очков теневого развития. За убийство 12 царусов вам также начисляется 19 теневых бонусов к Силе, 22 теневых бонуса к Ловкости, 15 теневых бонусов к Выносливости, 17 теневых бонусов к Интеллекту, 21 теневой бонус к КЭП.