Словно морская раковина, капсула открылась, готовая принять в свои удобные мягкие объятия жаждущего приключений пользователя. Соблазнительно и волнующе – сладки твои речи, камера…
Сев на край высокотехнологичной «ракушки», я откинулся на мягкую поверхность, затем коснулся кнопки старта. Индикаторы моргнули, и капсула закрылась. В этот раз я провалился в виртуальный мир намного быстрее, минуя регистрацию и окна приветствия. Вход в Железную стратегию был на главном экране. С нескрываемым удовольствием, я нажал на нее виртуальным пальцем. Реакция последовала моментально: мир вокруг скрылся во тьме, плавно расцветающей яркими звездами, а я оказался зависшим в открытом космосе, за штурвалом Чайки.
– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: у Вас двадцать нераспределенных единиц Характеристик. У вас шесть нераспределенных пункта Умений. Удачной Игры!
Закрываю окно приветствия и осматриваюсь вокруг. Как и ожидалось, «Парящего Убежища» рядом не было, зато были только знакомые внутренности моего кораблика. Что ж я не допер раньше: надо было хотя-бы по карманам рассовать результаты своих экспериментов. От обиды на самого себя, треснул рукой по подлокотнику и только сейчас обратил внимание, что на мою руку до сих пор надет химический манипулятор. «Тихо стырил и ушел – называется, нашел». Шикарное приобретение, но даже не это радовало особенно сильно: манипулятор весь был в серой дряни, про которую столько шума в сети. Интерфейс в моей голове моментально выделил частицы этого вещества и любезно подсвечивая все ее фрагменты.
– Слап – активное биохимическое соединение третьего уровня сложности. Объем обнаруженного элемента – тридцать пять грамм. Чистота – девяносто четыре процента. В вашем журнале есть рецепт создания данного элемента. Более подробную информацию можно найти в Вики-ЖС или оплатить «Премиум» аккаунт с доступом к научной базе данных.
Закрыв окно, стал бить себя по карманам. Удача! Все же не все потратил на своих недо-опытах: утащил-таки две пустые пробирки. Аккуратно и бережно, стараясь лишний раз не дышать, я собрал частицы Слапа в одну из емкостей. Результат не впечатлял, объем пробирки был занят едва ли на одну пятую. Но и это прогресс, который может мне подсобить в дальнейшем развитии. А быть может и в вопросе финансов, только как его продать, чтобы не попасться обещанным ищейкам? Ответа не было, поэтому я решил, что не помешало бы снять с себя следы преступления. Первым был сброшен местами опаленный, местами испачканный разноцветными пятнами скафандр. Далее был отцеплен манипулятор. Руки оторвать было сложно, так что этим я заниматься и не стал, вместо этого прошелся на корму и, наконец, запустил корабль, после чего, выставил ему направление наугад и только вперед. Присел в кресло пилота, откинул голову и немного повернувшись, и достигнув максимально удобное положение, закинул руки за голову. Надо подумать о будущих делах, притом хорошо…
Громкий писк оповещения корабля вырвал меня из дремы. В испуге, я чуть не рухнул на пол. Как это вообще вышло? Ладно, не время разбираться, тут какой-то движняк нездоровый.
– Внимание! Вы прибыли в обитаемое пространство. Сектор «Эра-два», система «Люмен», под патронажем Альянса Миротворцев. Добро пожаловать!
Едва я пересек невидимую сферическую границу сектора, как на корабельном интерфейсе открылся целый блок чат-канала, причем сразу «общий», «личный», «групповой», «клановый» и «Альянс-чат». Наверно не стоит говорить, что мне был доступен только «Общий», а точнее общественный. А еще на радаре высветились полетные коридоры, расписание комет и графики хода грузовых судов. Появились пометки планет и космических станций. Нереальная пестрота на сферическом радаре! Я даже толком не начал изучать этот ассортимент, как меня неожиданно скрутила довольно ощутимая острая боль. Первое ощущение ушло быстро, но на место физических ощущений, пришел страх: Неужели тело в капсуле?!
– Боец! Твое стремление самозабвенно служить и забыть о себе, весьма похвально, но излишне. Любому бойцу в войну или мир, положена нормальная еда. Так что отправляйся на планету и возьми увольнение. Вольно! – прозвучал громогласный голос Наставника, продублированный сообщением: «Вы голодны, ваши характеристики начинают деградировать. Найдите еду и воду».
Посыл понял, принял. Значит надо на планету. Выбираю на радаре ближайшую ко мне твердыню с маркером обитаемости и нажимаю на кнопку с надписью: «движение к точке назначения». Сам же на время полета, решаю заняться собой. Манипулятор я засунул в наплечную сумку. Что интересно: он там не занял ни одной ячейки, как выяснилось, инструменты для работы не занимают места, и не имеют веса вообще – удобно. Еще раз, критично осматриваю себя. Интерфейс больше «Слап» не подсвечивает, а значит меня он не выдаст первому же встречному – это хорошо.
Корабль достиг планеты «Венора» и уже готовился к посадке без моего участия. А пока мы садились, я читал переписку между игроками в общем чате. Как и ожидалось, чат ничем не отличался от чата обычной ММОРПГ: куплю, продам, ищу, умоляю и прочее в том же духе. Но меня заинтересовали сообщения иной тематики – боевой и профессиональной. Народ гонял пиратов и активно делился своими успехами и неудачами, давал советы и щедро сыпал проклятиями к разработчикам и партнерам по боям. Это интересно: может быть, и мне предстоит этим заниматься, быть может уже сегодня?
Посадка на планету прошла довольно быстро, менее двух минут. Села моя Чайка на огромной парковке космических судов, ровной как стекло, асфальтированной и со всеми полагающимися разметками, а вокруг не было ни души… В полный рост поднялся вопрос – как добраться до Космического порта? Скорее всего, через шлюз и далее ножками, но это не точно. Однако шутки шутками, но стоило шлюзу открыть свои двери, как ответ настиг меня сам. Прямо у моего трапа уже стояла в ожидании парящая в воздухе платформа с сидениями, которая могла бы вместить в себя около дюжины человек. За штурвалом этого аппарата сидел серый пришелец с большой головой, на которой были темные очки, не перекрывающими крупных глаз, и венчала здоровенную головушку кепка с логотипом «Я люблю Нью-Йорк». Ах да: еще у него было две пары рук. Над головой же этого дивного персонажа высветилась надпись:
– Хаммер «Рикаш Шаммеро», уровень – сорок третий. Группа профессиональной принадлежности: «Перевозчики Веноры».
– Чего завис, Бро? – заинтересованно крикнул мне пришелец и помахал рукой, – Впервые на планете что ли? – я молча спустился к его транспорту и, остановившись, ответил.
– Если честно, то да. А это так сильно в глаза бросается?
– Еще бы. Давай, Бро, садись: не задерживай, в ногах правды нет и не будет. А ты ничего так персонаж: шестой уровень, да ни одной посадки на твердь – уважуха! Много помирал, Бро, пока сюда долетел? – я только успел залезть на этот транспорт, как вся эта конструкция резко развернулась и на бешеной скорости без какого-либо предупреждения и разгона рванула между кораблями. Водитель же продолжал вещание. – Ты давай держись, со мной не заскучаешь и минуты лишней не потратишь – быстро доедешь. Поверь мне, Бро: меньше времени в дороге, больше времени в игре. Учись ценить свое время, пока новичок!
– Да я понял уже, – на нервах бросил я, хватаясь за привязные ремни, дабы реально не сверзиться с этой конструкции. Шансы на это были совсем не маленькими.
– Хорошо, что понял! Эй, Бро! Ты еще там? Да я шучу. Ты у лучшего перевозчика, я клиента не теряю – не положено по инструкции. А так, еще пять разъездов и можно смену закрывать на сегодня, – платформа немного накренилась и прибавив скорости к той что была, налетела на небольшой трамплин. Вот тут мои шансы вылететь к черту, возросли как никогда. Платформа же, завершив небольшой полет мягко присела у земли и снова начала разгоняться. Удивительно, но я остался на ней. – Ты еще там, Бро?
– А что? Все же теряются?! – я был немного зол от такой напряженной обстановки и в полном непонимании ситуации.
– Бывает, но не часто, скорее даже редко. Штрафы и все такое, Бро. Держись крепче, – платформа в очередной раз развернулась и почти мгновенно погасила свою скорость, после чего замерла, слегка покачнувшись. С удовольствием отпустив ремни безопасности, я встал обеими ногами на ровную землю. И только сейчас, когда мир стал понятным, а поверхность под ногами твердой, заметил, что вокруг оказывается очень много игроков и НПС. – Приехали, Бро. Если надо назад отвезти – ищи меня. Я экономлю твое время и деньги. Ну бывай! – после этих слов он вновь рванулся с места, чтобы перехватить одного из игроков, который очевидно хотел попасть на свой корабль. Я взглянул на часы, ну спорить наверно бессмысленно, менее минуты длилась эта гонка на выживание, экономия времени на лицо, как ни поверни эту ситуацию.
Пошатываясь, и ощущая небольшую тошноту, отошел с дороги и встал на невысокий бордюр, отмечающий территорию пешеходной зоны Космического порта планеты «Венора». На меня посматривали с улыбками, некоторые даже указывали пальцами. Отлично, я – местное развлечение. Да, наверное, и я когда-то буду так над нубами смеяться. Ну а пока надо двигаться дальше…
Двери здания открывались и закрывались, игроки сновали в обе стороны как кровь по сосудам: кто группами, кто парами, а кто, как и я – одиноко шли по своим делам. Встряхнув головой и проведя по своим темным волосам рукой и натянув беззаботную улыбку на лицо, я направился внутрь Космопорта. Вопроса куда идти как не возникло: сразу же за дверями я увидел расчерченные линии с указателями. «Администрация», «Торговая палата», «Ресторанный дворик», «Гостиница», «Спонтанный рынок». А вообще тут и указатели были как в любом уважающем себя аэропорту – удобно в общем тут все устроено, для людей и без намека на экономию. Покрутив головой, я выбрал то, что мне рекомендовал Наставник – пошел в ресторанный дворик, стараясь не натыкаться на гуляющих игроков с хмурыми и деловыми лицами. Меня не замечали, как и абсолютное большинство блуждающих единиц, поэтому добрался я без особых проблем – никому не интересен игрок шестого уровня, так как к этому времени знать я ничего еще не могу, да и взять с меня совершенно нечего. Да и слава Богу, что так…
Зона общепита, называемая тут ресторанным двориком, представляла собой большую полусферу, разделенную на два яруса, а вдоль стен были кафешки, рестораны, фастфуд, бары, пекарни и многое другое – все как в крупном уважающем себя торговом центре. Пробежавшись глазами по вывескам, останавливаюсь на большой красной надписи, подсвеченной яркими светодиодами «Быстро. Дешево. Качественно. Это БДК!». Отличный слоган для привлечения голодного путника. По пути к заведению я случайно натолкнулся на одного здоровенного воина, который даже не шелохнулся от такой встречи, извинившись за невнимательность я продолжил путь ко входу в кафе. Внутри все было очень скромно и стильно одновременно – минимализм во всей красе. Высокие столики, барные стулья, приглушенный свет. Две официантки разъезжали между столиками с клиентами на роликах, играла фоновая музыка в стиле девяностых. Не успел я и шага сделать, как ко мне подъехала привлекательная девушка в форме этого заведения. Лучезарная улыбка вмиг наползла на ее лицо.
– Официантка «Дарья Рамонис». Уровень – двадцатый. Группа профессиональной принадлежности: «Обслуга Б.Д.К.».
– Добрый день! Вы будете завтракать один, или Вы ожидаете еще кого-то? – хлопая густыми черными ресницами, спросила Дарья.
– Да, – немного растерявшись от реальности происходящего ответил я, но тут же поправился. – То есть: один.
– Прошу пройти к столу номер три, – она обернулась вокруг меня на своих роликах и пронеслась между двух столов, попутно оставив пестрый стакан на одном из них, а с другого забрала мятые салфетки. Я же на деревянных ногах подошел к указанному столику и сел на стул, Дарья появилась рядом почти в тот же миг. – Если Вы у нас впервые, я могу порекомендовать вам «Завтрак номер первый». Отличный вариант для начала хорошего дня. Гарантия заведения – это очень вкусно, Вы не разочаруетесь!
– Давайте, – кивнул я, находясь все так же в замешательстве. События разворачивались очень стремительно, и я откровенно не успевал за ними следить и адаптироваться. Мой мозг уже не видел игры, я сейчас осознавал настоящий мир…
– Одну минут, – Дарья выставила на стол солонку с перечницей, тут же, словно факир вынула из-за спины белоснежную тряпицу и мимолетно смахнув пыль со стола, унеслась в сторону кухни заведения.
Медленно выдохнув, я вновь покрутил головой, осмотрел немногочисленных гостей, барную стойку с неизменно протирающим стакан барменом, увидел рекламный баннер на салфетнице, но трогать ничего не стал. А потом я скосил глаза на часы и едва не скатился под стол! ПОЛОВИНА ДЕВЯТОГО?!! Это где я столько прошляпил и не заметил?!! В одну секунду поднял записи логов из журнала и отмотал их к началу дня, к моменту своего входа в игру и того, что было после. Нереально! Хотя и весьма очевидно: я просто уснул? Проспал в виртуале без малого восемь часов!
Свернув внутреннюю информацию с целью разобраться с этим вопросом на форуме, я неожиданно встретился с глазами улыбчивой Дарьи. Немая сцена правда продлилась недолго, так как мне в нос ударил приятный запах, и я мгновенно расслабился, забыв обо всем. Да! Шикарно! Что же это: поджаристый до золотистой корочки бекон с тостами, обваленными в яйцах и осыпанными зеленью. Чуть в стороне на тонком блюдце уже лежал румяный круассан. Мой рот мгновенно наполнился слюной. Замечаю тут же на столе уже стоящую кружку кофе и маленький стаканчик с желтоватой жидкостью. Мне не хватало слов чтобы описать, как я хотел это съесть, причем немедленно.
– Желаете что-нибудь еще? – спросила официантка, но я только головой помотал. Ответ мой был принят благосклонно. – Приятного аппетита! – произнесла Дарья и плавно, но одновременно стремительно уехала в сторону.
Начал уплетать я блюдо с нескрываемым удовольствием на лице, вообще не видел смысла скрывать то, что это было потрясающе на вкус. Но когда я отпил странный лимонный напиток, так вообще восхитился выдумке разработчиков и новых граней этой столь масштабной игры.
– Вы вкусили «Бодрящий Лимончик» от повара Герсона из заведения «Б.Д.К.». На ближайшие шесть часов ваша сила и внимательность увеличены на одну единицу.
Закончив потребление пищи и ощутив приятное тепло по всему телу я сыто вздохнул и, улыбнувшись расслабился на высоком стуле. Официантка появилась в ту же секунду и протянула мне небольшой планшет, где значились мой завтрак и напитки, а также сумма моей трапезы с отметкой о десяти процентах чаевых персоналу. Все в сумме – сто пятьдесят кредитов. Я приложил руку к панели, не раздумывая об этом действии, словно не в первый раз это делаю. Послышался еле слышный звук рассыпанной по полу мелочи, знаете, неприятный такой звук, мелодия расходов…
– Будем рады увидеть Вас снова, – сказала Дарья и молниеносно собрав всю посуду со стола, умчалась в зал, не забыв улыбнуться мне на прощание.
Выйдя из кафе быстрого питания «Б.Д.К.» в приподнятом настроении, я решил вернуться к делам и обратился к своему Гуру.
– Наставник, как мне сменить точку привязки?
– Салага снова в бою?! Так держать, Лейтенант – с кухни да сразу на поле битвы! Одобряю! Привязка к единому месту – есть величайшая слабость и одновременно с этим, это стопроцентная гарантия ориентировки на местности. Планетарные привязки для Великого воина непростительная роскошь, однако, в мирное время нет ничего зазорного в приобретении спокойного места для появления после смерти! Для привязки на новой точке, достаточно найти символ в виде треугольника, указывающего под ноги. Данный символ, будет символизировать воинствующий и неприступный дух, силу разума стратега и место где появиться твой хладный труп. Буквально.
Не впечатляет, а главное – как уж сильно настораживает. Он что – реально меня предупреждает? Намекает изо всех сил, чтобы даже такой нуб как я, это осознал? Подыграем.
– А если я просто покину игру, я же появлюсь на планете?
– Тупые вопросы указывают на глупого или очень любопытного солдата. Только от тебя зависит: кто из них ты. Вход и выход из сознания, а главное его местоположение зависит от сотни внешних факторов. Если же мысль до сих пор не посетила твою голову, и ты не знаешь решения – прочти, наконец, инструкцию, Лейтенант!!!
И то верно, наставник как всегда прав, а я унижен, оскорблен и тем не менее стал на одну ступеньку умнее. Присаживаюсь на лавочке около тихо журчащего фонтана и открываю Вики Железной Стратегии. Раздел «Возрождение» был найден довольно быстро в категории частых вопросов. Прочтя нехитрую информацию, я подвел итог, что все в принципе логично: при выходе из игры мы возвращаемся либо в туже точку, где находились, если это касается планеты, станции, иного обитаемого объекта. А также в объекте, который перемещается, если это касается транспортных судов, крейсеров, легких станций и квестовых кораблей. Если я покину игру в своем корабле, то меня может случайно переместить на десятки световых лет в границе одного сектора, так что это не считается. А вот в случае смерти, только там, где привязались, или как в моем случае – случайным образом в космосе. Гайды рекомендовали делать привязки часто, но только в безопасных местах, где вас никто не хочет убить. Ну не суть. Значит, я могу выйти сейчас из игры и вернуться на эту же скамейку при возвращении. Вроде логично. Не зря же тут люди постоянно рассыпаются в пиксельное крошево, значит: метод проверенный и безопасный. Так и поступлю. «Выход»…
Когда же передо мной появилось окошко с подтверждением моего действия, я услышал за спиной крик «Вон он! А ну стой!», а затем меня кто-то грубо ухватил за плечо. Вот тогда я и отжал кнопку подтверждения. Мир погас, хватка на плече пропала, а я увидел свой любимый потолок. И все вроде нормально, но сердце все еще колотилось от мгновенного испуга…
Выйдя из квартиры, я посмотрел на двери закрытого лифта. Ждать или по лестнице пройтись, скорость или спорт? Выбрать не успел, так как услышал звук чиркающей зажигалки. Пройдя мимо лифтовой коробки, заметил соседа снизу – Владимира, который прикуривал прямо под грозным знаком «Не Курить!». Он тоже меня заметил и помахал рукой.
– Привет, сосед!
– День добрый, Володь. Хулиганим? – спускаясь к нему, спросил я.
– А вы никак меня поддержать идете? Али просто «поздаровкаться»?
– Первое… Угостишь? – Володя протянул мне мятую пачку с аккуратно выбитой на полкорпуса сигаретой. Я с благодарностью принял ее и прикурил от подставленной зажигалки. – Спасибо.
– Та на здоровье. Давно тебя не видел. Ты же бросать собирался, – удивился Владимир и выпустил струю дыма под ноги.
– Ситуация немного изменилась, – решив не откровенничать, но и не особо скрываться, сообщил я.
– Я тут заметил, как тебе позавчера капсулу затаскивали в квартиру. Ситуация из-за этого поменялась? В игрушки небось играешь? – со сталинским прищуром уточнил сосед.
– Есть такое. Вот собственно и нервы оттуда.
– А я вот полгода как завязал, – как-то слишком уж натянуто бодро, произнёс Владимир. – Слишком много времени жрут эти игры. Вроде планируешь не долго, а разве кинешь своих во время активных боев? Или, когда еще на рейде? Вот и получается – либо ты обуза позорная, либо на работе пушистый трындец, – он кивнул и сплюнул на пол.
– А ты во что играл? Не в Железку? В Железную стратегию в смысле.
– Да ну, бог с тобой. Мне больше «Темный Раскол» по душе был. Отличный мир, страх на каждом углу и мясо-мясо-мясо!!! Ух, зараза! Душу мне бередишь. Аж захотелось снова поиграть, – Владимир хищно улыбнулся и затушил окурок о знак запрещающий курение, затем пожал мне руку, – Давай, не теряйся и самое главное: не забывай иногда покупать сигареты.
– Это да, спасибо. Счастливо, – помахал я ему и сам потушил окурок. Задумался: от этой игры пока одни только проблемы…
В киоск у дома я все же сходил – не сломался. Пагубная привычка возвращалась и ее надо было удовлетворять без помощи жильцом моего дома. Несмотря на относительно раннее утро, я был необычайно свеж и бодр. А ведь я та еще сова, могу и до часа проспать не поморщившись. А тут…
Вернувшись обратно, первым делом принял душ, позавтракал и пожалел, что у меня нет здесь «Бодрящего лимона» от повара Гришана или как-его-там. Посидел на унитазе с планшетом, почитал форум, полайкал записи бывалых пользователей и игровые мемы. Обо мне кстати не забыли, и шум еще не утих, однако острая фаза уже явно миновала. Мне даже удалось встретить пару объявлений о наборе опытных химиков, биологов и биохимиков в кланы. Причем за определенную зарплату, которая ни хрена не уступает моей нынешней. А премия в случае успеха была с пятью нулями. Неплохо и даже заманчиво, но беда была одна, зато коренная: я не подхожу под их критерии набора. Другими словами, мое резюме они даже читать не станут. Когда же я уже собирался в капсулу, зазвонил телефон. Кто говорит? Правильно – Денис с работы.
– Здорова Серега! Ты там как? Вечером в игру пойдешь? Или ты с утра прыгнешь? – сходу спросил коллега.
– Да я там всю ночь провел. Теперь даже не знаю, стоит ли…
– Ты себя так не насилуй, особенно без предварительной подготовки. Мало ли чем эти игры с подсознанием могут закончиться. Сон в игре не заменяет тебе нормальный отдых, хотя мнения у геймеров и разняться, ты все же не рискуй, – немного обеспокоенно сообщил Денис. Ну, совсем немного.
– Спасибо Вам за заботу: сам разберусь, чай не маленький. А ты чего звонишь вообще?
– Так это… Я думал найти тебя пока ты маленький и неопытный, работу может предложим, место в мире найдем, цель в жизни укажем, в конце концов!
– Ага, с цепью и к станку… Погоди, кто это «мы»? – осадил я его.
– Как кто?! – едва не задохнулся собеседник на другом конце провода. – Клан! Я же Сержант-защитник клана «Разящих». Я разве тебе не говорил? – и тут я вспомнил, что он об этом говорил раз сто, не меньше. Но признаваться в этом уже было поздно. Как говориться: «Если уж врать, то до синей луны»!
– Может и говорил, а может и нет. А вам что воин нужен?
– Ты воин?! – полным разочарования голосом спросил-воскликнул Денис.
– А вас не устраивает молодой и перспективный воин?
– Ворк бы устроил, причем безоговорочно. Слушай, а может ты перса поменяешь пока не привык совсем? Вторые сутки – какая тебе разница?
– Даже не надейся, я и так на перса полдня потратил и сейчас уже в какую-то историю вляпался. Не буду менять! Или воин, или никак.
– Лады. Я уточню у наших, но ничего не обещаю. А ты как дополнительные характеристики получишь, сообщи мне, какие. Договорились?
– Договорились. Позвоню если что. Давай до связи.
– До связи. И запрос на меня сделать не забудь, – я отключил телефон и в задумчивости посмотрел в окно. Надо оно мне или я все же ерундой занимаюсь? Хотя игрушка куплена, так что…
Сидя на краю камеры, я размышлял на тему моего возвращения. Что меня там ждет? Если верить памяти – меня пытались поймать, а это значит, я чем-то себя выдал. Скорее всего тот, на кого я налетел в ресторанном дворике, я же грязный как собака, может и на того что попало… Ладно, сидя тут все равно ничего не выясню. Откидываюсь в ложемент – «вход»!
Чернота пустоты брызнула в стороны, а я неожиданно оказался посреди небольшого зала с множеством дверей, смотрящих во все стороны света. Около меня почти сразу появился другой игрок, как я понял – человек или кто-то очень на него похожий. Новый субъект нагло отпихнул меня в сторону и вышел в одну из дверей. А только я хотел высказать, что о нем думаю, как вновь появившийся Ворк просто снес меня с дороги, припечатывая к одной из створок, да еще и добавил: «Пнаехали нубы…». Стало понятно, что я нахожусь в зоне «респауна», а потому я поспешил выйти из нее, пока совсем не затоптали звери. За дверями было здание космопорта. Игроки, наполнявшие зал, все так же кричали, суетились, а некоторые бегали по территории порта за какими-то своими целями. Я пока стоял на месте и откровенно тупил. Затем посмотрел под ноги и заметил линию, ведущую к торговой палате. Мне наверно туда, раз деньги у меня есть, а чистого белья нет, дорога одна – на базар…
Так называемая «Торговая палата» выглядела как любой ресепшн в крупных торговых центрах – несколько девушек обслуживали клиентов и выдавали информацию по запросам, непременно улыбаясь и демонстрируя не свойственное людям желание помочь каждому подошедшему. Я приблизился и коснулся свободного планшета, решив не обременять никого и не занимать попусту очередь. Вся информация с планшета шустро вышла на мой внутренний интерфейс и управляться стало намного проще. Все удобно и понятно – разделы, меню, новости, строка поиска, запросы к системе. Без особого труда я нашел магазин и вошел в его просторы. Что меня интересовало в первую очередь – одежда и все что к ней можно отнести. Так как моя базовая «ночнушка» слишком выделяется. Выставив фильтр «Подходящее для меня», уставился на перечень ассортимента в несколько тысяч вариантов. Это слишком много – нет времени это сортировать. Срезаю новым фильтром – «Костюм / скафандр». Около шести сотен. «Без дубликатов», пять с половиной сотен. Неплохо, но все еще много. Передвигаю бегунок цены, чтобы убрать дешевые и убогие костюмы. Когда цифра замерла на пяти вариантах, самых дорогих на мой уровень, я открыл результаты поиска. Мдя… Ассортимент не впечатляет, а скорее даже наоборот.
– Исследовательский скафандр людей «Нерес». Ограничение по уровню – пятый. Ограничений по расам: Люди, Чалы, Флоры, – в наличии три экземпляра. Стоимость скафандра – пять тысяч кредитов.
– Боевой Костюм Неизвестного Производства. Ограничение по уровню – пятый. Ограничений по расам: Люди, Чалы, Флоры, – в наличии два экземпляра. Имеются слоты расширения. Имеются боевые клинки (урон от пятнадцати до двадцати единиц). Стоимость костюма – семь с половиной тысяч кредитов.
А пятнадцать-двадцать – это много? Не знаю, но дорого это уж точно! Я отпихнул от себя планшет, торговый интерфейс тут же свернулся, а ко мне обратилась девушка-администратор.
– Чем я могу быть Вам полезна? – лучезарно улыбаясь, спросила она.
– Ищу костюм нормальный, а у вас какое-то барахло, ничуть не лучше моего, – немного обиженно ответил я. – Неужели нет ничего классного на меня?
– Сожалею, но с вашими данными выбор действительно невелик… Вы можете поискать костюм у новых жителей. Они, как правило, располагаются на «Спонтанном рынке». Я могу сделать запрос на другие планеты нашей системы и выдать вам результаты поиска. Всего сто кредитов на запрос, но вы увидите весь соседний ассортимент.
– Не… О! А вы можете сделать запрос на связь с господином Денако Близгосом? – вспомнил я про Дениса.
– Разумеется. Только не связь, а передача сообщения. Желаете его отправить?
– Да… нет… Напишите ему – «Серый на планете…» и координаты вашей системы и этой вот планеты. Сделаете?
– Конечно. Двести кредитов пожалуйста, – она протянула мне планшет, встроенный в ее запястье. Я коснулся его и с моего счета списались деньги, – Сообщение будет отправлено через пять минут. Если вы желаете ускорить передачу, можете доплатить десять процентов.
– Спасибо, как-нибудь обойдусь… – отмахнулся я. Пять минут мне погоды не сделают, так что хватит разбазаривать честно полученное на халяву.
На площадь Спонтанного рынка я попал прямо из торговой палаты. Вообще это правильно, что они находятся в смежных помещениях. Тут терминалы висели вдоль стен, а в зале была невероятное множество игроков и НПС охраны. Складывалось впечатление, что я на «старом базаре» в Турции – несмотря на аппаратуру на стенах, народ вокруг и рекламировал свои товары, и зазывал проходящих мимо, кто-то даже пел в стороне. Красота! Однако не будем пока взаимодействовать с живыми. Свернув в сторону, я выбрал свободный планшет, прикрепленный к стене и, прикоснувшись к нему, подключился к сети сего сборища.
Игроки умели делать бизнес, это я понял в тот самый момент, когда более-менее разобрался в структуре этого рынка услуг и всего остального, что можно «монетизировать». Помимо перечня различных товаров, кораблей, оружия и всякой всячины поменьше, тут продавались уроки на умения, рецепты и ингредиенты к некоторым элементам. Тут даже картины на заказ рисовали и фигурки из драг камней отбивали! А еще до черта всего мне непонятного. Что такое «Кирбалийские Чкалки, элементарные, третьей ступени» – кто скажет? Вот и я не в курсе.
Выбираю раздел товаров и ищу предлагаемые костюмы на мою ладную фигуру черно-белого молодца из космоса. Убрав аукционные лоты, становился на разделе «для Чалов». Во-о-от, это другое дело, все просто и понятно. Цены были не маленьким, зато все было милым глазу и сердцу. Чувствовался подход к клиенту и совсем не школьный уровень маркетинга. Вишенкой же среди прочих, был один красавчик с прелестной информацией:
– Командирский костюм-скафандр! Только для Чалов. Ограниченное предложение. Уникальный товар. Броня плюс оружие входят в комплект! Не дорого! Если найдете нечто подобное у конкурентов дешевле – купите комплект для меня! Я нахожусь в зале до пяти вечера! Когда буду потом – одному богу известно.
Хороший слоган, заметный во всяком случае. Выбираю в меню указанную позицию и получаю координаты продавца. Информация по маршруту сходу разворачиваются в углу появился маленький радар, который показывал место, где сидел мой продавец. Времени терять не стоит, поэтому добрался я до указанного места быстро. На скамейке около небольшого памятника странному одноглазому солдату, то ли размышлял, то ли дремал Чалец в очень колоритном костюме, да с кобурой на поясе.
– Чал «Гарбаш Люберний», уровень – семьдесят четвертый, – сообщила система и я подошел ближе. Легонько пнул спавшего по ноге. Тот открыл глаза и принял вертикальное положение. Пару раз моргнув он уставился на меня и прочтя информацию над моей головой нахмурился.
– Тебе чего, малец?
– Костюмчик присмотрел, – ответил я и скрестил руки на груди, типа на равных мы.
– А-а-а. Ну, это дело хорошее. Держи, малой, – он вынул из своей сумки сверток, который был ловко развернут и уложен на скамью. Довольно симпатичный костюм с довольно стильным покроем и милой шлем-маской похожей на забрало. Все выполнено в серых и черных тонах. Я присмотрелся к изделию, меню пришло мне на выручку.
– Чальский скафандр командного состава «Светыч». Режимы работы: Боевой, космический. Встроенное оружие – энергетический пистолет «Эндора» (Урон: от тридцати до сорока единиц). Прочность скафандра: сто. Энергетический щит: сто единиц защиты, время перезарядки – час. Костюм имеет историческую ценность. Эффект: плюс двадцать к симпатии НПС. Ограничение по уровню – нет. Ограничений по расам: только Чалы. Имеется один слот расширения. Внимание! Обнаружена скрытая информация.
– Прекрасно! Но… Что за информация? – я правда был восхищен, но вот предупреждение меня отпугнуло. А ну как обманет, меня-то, нуба?!
– Небольшой процент лотереи. Может благо, а может и нет. Но то что написано – незыблемо. Скрыто что-то еще. Так как?
– Эм-м-м. Сколько? – продавец осмотрел меня скучным взором, потом задумался, но в итоге ответил.
– За десять тысяч, я его уступлю.
– Ни фига себе, а чего так дорого?
– Это я еще тебе скидку сделаю. Ты же, малец, на бомжа похож. Костюм редкий, далеко не с каждого пирата падает, в любом случае я продам его до вечера. Только уже за пятнадцать или около того. Хочешь, бери, а нет – удачи, и ищи дальше.
– Восемь.
– Что восемь? – Гарбаш нахмурился.
– Восемь тысяч, – закончил я, прикинув что он всяко дороже того шлака с торговой палаты. Продавец посмотрел на меня немного напряженно, а потом расслабился лицом и протянул руку.
– А давай, за восемь! – я пожал протянутую мне «длань торговых отношений» и увидел сообщение.
– Вы совершаете сделку с игроком Гарбаш Люберний. Стоимость вашей сделки – восемь тысяч кредитов. Вы подтверждаете совершение покупки скафандра «Светыч» со скрытой информацией? – подтверждаю. Послышался звук списываемых средств. Скафандр тут же пропал со скамьи.
– Внимание! Получен предмет – Чальский скафандр командного состава «Светыч».
– Ай, молодец! Если тебе еще чего надо – ты обращайся. Я тут часто бываю и пиратский шмот с рейда распродаю. А пока иди-ка ты, малец, отсюда, не отваживай клиента своим унылым видом, – я кивнул ему и отошел на край зала.
Однако, как удобно! Стою, едва не открыв рот, и созерцаю здоровенную надпись: «Примерочная». Все для людей, все для бизнеса, или просто ради него. Вошел в просторный коридор с множеством дверей, выбрал свободную кабинку, коих было большинство. Едва дверь закрылась, скинул с себя сумку и стянул свой базовый костюм, подумав кинул его в корзину у двери. Затем вытащил покупку и взглянул на нее вновь, смакуя.
– Чальский скафандр командного состава «Светыч». Режимы работы: Боевой, космический. Встроенное оружие – энергетический пистолет «Эндора». Энергетический урон: от восемнадцати до двадцати четырех единиц. Прочность скафандра: сто. Энергетический щит: шесть десят единиц защиты, время перезарядки – сто минут. Костюм имеет историческую ценность. Эффект: плюс двадцать к симпатии НПС. Ограничение по уровню – нет. Ограничений по расам: только Чалы. Имеется один слот расширения.
Ч… Чего?!! Это что еще за урон такой убогий, и защита?! Где мои тридцать-сорок?! Не поняв сходу ситуацию, выделяю взглядом цифры и вызываю справку. Секунды три вчитываюсь. Понятно… У костюмчика двойное дно, из которого выходит, что: толи я везунчик, то ли продавец не очень хорошо маскируется. Хотя он же мне его продал… Короче: урон пистолета равнялся трем тире четырем единицам умноженными на уровень характеристики «Электрик» или как у меня «Энергетик» с пределом в сто двадцать единиц урона, сугубо энергетическое оружие. Щит имел те же характеристики, только у него еще был предел по зарядке – не менее пятнадцати минут. Таким образом, я имел, говоря старой терминологией – масштабирующийся до определенного уровня костюм! Скажем так… Мне сегодня крупно повезло. Хотя объяви продавец об этой специфике я все равно бы его купил… Так или иначе, но данный опыт надо запомнить и не вляпаться в подобное еще раз. Ради эксперимента, я открыл свои характеристики и вложил четыре единицы на «Энергетика», вновь оценил обновку.
– Энергетический пистолет «Эндора». Энергетический урон: от тридцати до сорока единиц. Время полной перезарядки между выстрелами – две целых и одна сотая секунды. Энергопотребление пять целых девяносто шесть сотых ТиЭс. Крепость скафандра: сто. Энергетический щит: сто единиц защиты, время перезарядки – час.
Другое дело! Даже информация вышла расширенная… А что такое «ТиЭс»? Может сходить и спросить у продавца? Как-никак моя вторая удача, причем абсолютно рояльная! Хотя нет, не стану третировать торгаша. Не надо оно ни ему, ни по факту мне. Отбросив мысли в сторону, надел на себя обновку и важно кивнув оценил фасон костюма. Что было удобно – шлем можно было повесить на плечо, где для него было специальное крепление похожее на шип. Осмотревшись, одобрительно кивнул своему отражению. Действительно отлично выглядит, сидит хорошо, сразу видно – костюм для меня, чисто Чальский и пошит на энергетика, а не просто солдатика. А что у нас с оружием?
Сориентировавшись в примочках костюма, вызываю систему ведения боя. Из рукава, с внутренней стороны ладони, вышла небольшая пика, которая с резким щелчком развернулась и выставила два хищных лезвия с голубыми искрами по обеим сторонам ладони. Красиво блин. Обхватив тонкую ручку, я буквально ощутил, как таким оружием атаковать и на каком расстоянии это будет эффективно – интерфейс в этом немало помогал, чуть подкрашивая радиус силы оружия и меняя интенсивность цветовой палитры. Как бы выразиться лучше – я отчетливо понимал радиус поражения вокруг себя. Класс…
– Внимание! Вы активировали оружие в безопасной зоне Космического порта! Деактивируйте оружие в течение одной минуты! Использование и активация оружия на планете Венора – запрещено планетарным законом!
Не мешкая, я отключил так называемый пистолет, и он быстренько скрылся в рукаве. Что ж, не знал, а теперь буду знать. Однако стоило мне выйти из кабинки, как на меня уставились два военных НПС-Ворка со здоровенными стволами наперевес. Чальские боги, да они меня ими просто забить до состояния манной каши могут, даже не снимая оружие с предохранителей…
– Лейтенант Хеймс! Вы только что активировали оружие в безопасной зоне космопорта. На первый раз мы выносим вам устное предупреждение. Но после третьего такого проступка мы будем вынуждены применить к вам санкции в виде ограничения свободы от одних суток или штрафа от пятнадцати тысяч кредитов, – совершенно неприветливо сообщил мне местный блюститель закона и порядка. Я же от такого наезда немного занервничал, от чего голос у меня немного просел.
– Прошу извинить меня, я просто находился на территории примерочной, и хотел узнать, как я смотрюсь с новым оборудованием, ну, то есть оружием… – боже, что я несу… самому за себя стыдно, а вот НПС напротив: посмотрели друг на друга и повернулись обратно ко мне уже чуть более спокойно.
– Если для вас большую роль играет стиль и мода, а также иные метро-сексуальные показатели внешности, то мы снимаем с вас предупреждение, но только в порядке первого и последнего исключения. Доброго дня, лейтенант! Берегите себя, – они ушли, а я остался в кабинке словно оплеванный. Что? Как они меня… Что я в их глазах? Метро-кто? Фу-фу-фу!
– Внимание! Ваши фракционные отношения с планетой Венора восстановлены. Текущий статус: Нейтральные.
Дурацкое сообщение, попахивающее чем-то неприятным, только настроение испортило. Я покинул примерочную и вышел с этого Спонтанного рынка, с которым больше ничего не хотел иметь общего. В топку их, я лучше в официальном магазине поторгую, пока слухи всякие не поползли. А ведь я ни минуты не уделил своему кораблю, а им ведь тоже надо заниматься. Часы, в углу поля зрения, мне говорили, что скоро время полудня. Значит, тратим эти минуты на Чайку, берем какой-нибудь квест и будем мочить пиратов, контрабандистов или еще-кого из списка местных злодеев.
Все в той же торговой палате, откуда я не так давно ушел, я вновь стоял и оценивал различные корабли и оборудование к ним. По сути – ничего не понял, так как знать тут полагалось просто неприлично много. И все знания надо в гайдах искать или нанимать консультанта с почасовой оплатой. Однако не все требовалось познавать таким образом. Например, у меня был небольшой износ оборудования, что было понятно и так. Данный ремонт мне вышел в пять сотен кредитов. Не жалко для такого дела, но если представить, что это будет регулярным – выходит совсем не дешево. И как говориться – беда не приходит одна: с квестами я вообще потерялся, пока их рассматривал. Их было непристойно много, пришлось неоднократно фильтровать их по уровням и вникать в суть каждого задания. И в конце оказалось, что для меня тут вообще ничего нет. Совсем! Большинство квестов, в частности «перевозочных» мне не подходили из-за ограниченного объема моего текущего корабля. Другие, такие как военные или боевые – по уровню моего оружия и моего собственного. Что оставалось? Правильно: Крохи, причем неинтересные или сплошь профессиональные, да дипломатические со своими требованиями. Но даже их я выбрать не успел, так как меня оторвали от терминала и довольно бесцеремонно развернули. Возмущаться я не стал, ибо передо мной стояли три игрока с большой буквы. Высокоуровневые… Все что мне оставалось, так это только сглотнуть и нелепо кивнуть, читая подсказку системы:
– Человек «Викториус Барбосса», уровень персонажа – шестьдесят восьмой. Группа «Звезданутые».
– Хаммер «Николас Ремонасор», уровень персонажа – пятьдесят первый. Группа «Звезданутые».
– Ворк «Коналас Вобо», уровень персонажа – шестьдесят третий. Группа «Звезданутые».
– Доброго дня, Грейсон, – легко улыбнувшись и не излучая агрессии, начал разговор Викториус. Человек был на вид довольно интересный – вроде бы и простой, но явно с двойным дном. Образ, который он выбрал для себя, отлично вписывался как в мою повседневную жизнь, так и в окружающую нас фантастику. Приятная внешность, взгляд уверенный, небольшая седина еще придавала ему шарма. – Мы заметили, что Вы тут работу ищите, может, мы с этим сможем Вам помочь?
– Да, э-э… Доброго, – ответил я и оценивающе посмотрел на стоящего рядом здоровенного пришельца. На Ворка… Он меня пугал куда сильнее… такая махина и без оружия меня положит на лопатки, причем сразу в морг и возможно по частям. Хотя его взгляд так же, как и у Викториуса не был ни агрессивным, ни враждебным, он был скорее иронически добрым, с толикой жалости или умилением перед туповатым нубом. И пока пауза не сильно затянулась, я вернул взгляд человеку. – Но я как бы сам хотел разобраться с этим…
– Да брось, – вроде бы и легко, и беззаботно, но при этом и как-то безапелляционно, произнес Ворк. – Как тебя звать? Я вот Николай, можно просто Коля. Это Никита, или проще Ник, – указал Ворк своим кулачищем в сторону стройного как прут, но головастого Хаммера.
– А я Виктор, как ты наверно догадался, – воспользовавшись паузой, представился Викториус и указал на надпись, витавшую над его головой. Ну, тут мне стало неудобно, чисто по-человечески.
– Сергей, – представился и я, перед тем как заметил, что в нашу сторону двигаются три местных охранника с неприветливыми клыкастыми лицами.
– Серый значит, – снова улыбнулся Виктор, – Вот и хорошо, вот и познакомились, это же не трудно. Так что ты о работе думаешь? Если тебе реально надо квесты или метод заработка, то мы сами с миссиями, причем…
– Все нормально? – перебив речь Виктора, обратился ко мне со стороны один НПС из службы охраны.
– Да, все хорошо. Спасибо, – охрана инфантильно качнула плечами и отчалила в сторону. – Я понял ваше предложение, но понять не могу: а я вам кой ляд сдался? У меня уровень ниже плинтуса и в игре я всего второй день. И хоть убейте, но не поверю, что такие тут в цене.
– Даже на миг? Нет мысли, что у нас на это есть причины, а с тебя нам все одно – взять нечего. Да и уровни и опыт решается временем и хорошей компанией. Если ты действительно интересуешься развитием, то пошли с нами, мы все и расскажем. Сам смотри: что ты теряешь? – я подумал немного. Даже если они меня кинут, я, по сути, теряю только время, а вот если нет – есть неплохие перспективы, в конце концов они как минимум советом по прокачке помогут. Да и в постоянную группу вступить это всегда плюс. Но попахивает все это чем-то неправильным…
– Ну, давайте, послушаю. Мне интересно, хотя я это и считаю странным…
– Хорошо, – кивнул мне человек. – Иногда жизнь действительно странная, так что, изредка можно ей и поверить.
Покинув торговую палату, мы прошли в ресторанный дворик. Виктор не глядя выбрал заведение «Дядя Дёнер» и уже там заказал всем напитки. Едва мы сели за круглый стол, к нам подсел еще один персонаж, тоже отличающийся от остальных, словно у них был какой-то принцип на счет внешности или расы, что отчасти объясняет мое приглашение.
– Флора «Зарона За Понац», уровень персонажа – шестидесятый. Группа «Звезданутые».
– Знакомься, это наша заботливая Зара, – указал Виктор на слегка зеленоватую девушку с желтыми прожилками на коже.
К ней я тоже решил присмотреться. Конечно ничего общего с той демонстрацией на регистрации она не имела. Персонаж конкретно этой особи был весьма привлекательным, если не брать в расчет цветные полосы на краях лица и сам цвет кожи, вкупе с волосами. А затем я оценил и ее фигурку, и скажем прямо не нашел ни одного изъяна. Странно, что до этого, я не обращал внимания на девушек, им же тут доступны любые способы скорректировать фигуру! Куда же я тогда смотрел?..
– Зара, – тем временем, продолжил Виктор. – Это Сергей. Мы с ним уже немного побеседовали, и он проявил интерес к нашей скромной компании, вот мы его решили дальше окучивать.
– Сколько раз я тебя просила не использовать подобные словечки?!! – нервно зашипела девушка, на скромную радость окружающим. Жаль я не понял, в чем была соль. – Смейтесь-смейтесь, потом сами прощения просить будете! И ты, новенький, если хоть раз услышу от тебя намек на то, что я овощ или что-то подобное – зарежу на месте, без суда, следствия и жалости.
– Ну все, Зара, остынь, – успокаивающе проговорил Виктор, примирительно подняв руки, – Мы решили, что если уж и общаться с новичком, то всем вместе. Ты расскажешь Сергею нашу проблему или кому другому доверишь?
– Расскажу, не проблема, но с тебя «Нирский Штык» без льда. Чего? Всем заказал, а про меня забыл? Я жду! – когда девушке принесли странный коктейль из пяти разных переливающихся оттенков оранжевого, да еще и с зонтиком на вершине, она повернулась ко мне и, отпив напиток, начала. – Короче, суть, новичок, в том, что игровая механика изначально затачивалась на взаимную игру для всех и каждого. Это ни разу не секрет, но попробуй вдолби каждому прописные истины этой Железяки. Наиболее сильная та сила, которая умеет комбинировать навыки, опыт, личные качества и расы. Мы придерживаемся такого же мнения и сами создаем свою группу в соответствии с ним. Но как ты можешь заметить, у нас заметный недобор. Нет Чала, Нет Механоида и нету у нас Скайрана. Тут причин много, начиная от текучки кадров, до разногласий в коллективе. Касательно списка навыков, проще сказать, что у нас есть, чем перечислять, что еще нужно. Теперь скажи ты: у тебя какая уникальная характеристика?
– Эм-м-м, я Энергетик, – быстро заглянув в характеристики и перепроверив информацию, ответил я.
– Отлично! – ни грамма, не скрывая радости произнес Хаммер-Ник, но быстро успокоился и взяв свой стакан, принял прежний невозмутимый и молчаливый вид.
– Как уже успел отметиться наш любимый Ник-механик, это хорошая для нас новость. Энергетика или даже Электрика у нас нет, поэтому нам вдвойне интересно твое присутствие на корабле. Вопросы личного характера и притирания характеров мы пока опустим – жизнь все сама расставит по своим местам довольно скоро и без нашего участия. Дополнительные характеристики с твоим шестым уровнем еще не рождаются, поэтому мы можем только надеяться на их отличие от наших. Теперь, раз уж карты у меня на руках, перейду к делу, – Флора вновь пригубила стакан и смахнув часть зеленых волос за ухо, продолжила. – Помимо основных и разовых заданий или квестов, есть еще и их цепочки, так сказать серии и циклы. Мы сейчас с одной такой работаем, и прошли два звена, но уперлись в необходимость найти Чала. Удивительного в этом ничего нет, квесты частенько просят какие-нибудь странные условия, но в данном задании это было весьма нетипично. Выбора у нас как водится немного: мы либо подчиняемся, либо отказываемся от продолжения. Брать Чала по найму из НПС очень дорого и малоэффективно ввиду цен на найм и неизвестную переменную в виде времени. Второй путь: брать Чала игрока со стороны. Мы это рассматриваем, как ты заметил, хоть это рискованно. Поясню: игрок может предать, и такое бывает довольно часто. Это как раз причина на третий вариант: найти молодого и одинокого игрока, не успевшего ни в интриги поиграть, ни зазнаться до безобразия. Да, это лотерея, но все же на наш взгляд, лучше вышеназванных вариантов. Поэтому ты сидишь здесь, а мы предлагаем тебе срочный контракт. Суть его проста: ты летишь с нами и качаешь своего персонажа за счет наших уровней и уровня квеста. Ты работаешь на равных до завершения цепочки и понты не выкручиваешь, мы же не будем притеснять тебя ни по какому их отличительных признаков. После завершения цепочки, мы и ты будем решать самостоятельно о нашем дальнейшем сотрудничестве. Итого – нам это даст просто пройти одно звено цепи, ты получишь опыт. Как бонус – мы по итогу, можем оставить тебя среди нас, то есть в группе. Что думаешь об этом?
Мне действительно стоило об этом подумать. Вариант с уже готовой командой хорош для меня, причем на первый взгляд: со всех сторон, но есть и «НО». Они говорили про навыки, а это значит, что они хотят меня вырастить под свои нужды, хотя принудить меня к этому и не смогут. Значит… Неожиданно перед глазами высветилось сообщение:
– Внимание! С вашего счета списано тристо кредитов за новый игровой день по минимальному тарифу. Приятной игры, – я закрыл письмо и поднял глаза на команду, немного сбившись с мысли, но не потеряв ее окончательно.
– Думаю, мне стоит принять ваш контракт. Правда я не такой уж и геймер. И у меня отпуска осталось не так уж и много, дней девятнадцать.
– Не проблема, – легко произнес Виктор, – Сколько времени есть, столько и трать. Касательно отпуска тоже не переживай, мы рассчитывали забить миссию за неделю. Куш должен окупить игру и принести немалую прибыль в рамках затрат и общего КПД. Извини если в душу лезу, но не могу не спросить: ты ради азарта играешь или за заработками?
– Я впервые в виртуальность играю, так что, наверно пока только азарт. Не вижу вариантов как мне тут деньги зарабатывать, если честно.
– Варианты есть, но ты главное реальные деньги с виртуальными не путай – глазом не моргнешь, а они уже все тут. Рекомендую создать карточку дебетовую и игровые деньги туда сливать, будет удобнее, – доверительным тоном дал мне совет Ворк Николай.
– Спасибо. Я об этом подумаю.
– Потом наговоритесь и все обсудите, – встряла в разговор Зара и для убедительности рукой взмахнула, мол «заткнулись оба». Перед моими глазами появилось приглашение в группу и контракт взаимодействия с оной. – Новичок, это типовая форма найма на срочную работу, я особо и не мудрила. Для тебя наша группа откроет свой отдельный счет, всю прибыль мы будем начислять туда, оттуда ты сможешь брать средства на развитие и оборудование, но только пока ты с нами в команде. По завершению контракта, все накопленные там средства перейдут на твой личный счет. Если ты покинешь группу раньше срока, денег ты не увидишь, и плюсом будешь должен вернуть все потраченное с данного счета, в контракте все это есть, и игра нам будет гарантом. Из твоих обязанностей – принимать участие в жизни команды, вести развитие своего персонажа, отдавать все трофеи в общий банк для дальнейшего дележа. «Крысить» находки с квеста не рекомендую, система видит все. Подводных льдов и иных ограничений не предусмотрено, но все пересматривается в частном порядке. Вопросы?
– А переварить это я могу? У меня голова кругом от потока информации. Мне бы хоть час на почитать, – уточнил я.
– Осваивайся Чалец, никто тебя не торопит, до вечера время есть. Так, я на час в реал выйду, а вечером давайте на корабль садимся и вылетаем. До утра будем на курсе, а завтра вновь соберемся, – сказал Виктор и получив ото всех скромные кивки, подмигнул мне и рассыпался в пиксельную крошку.
Остальные тоже не засиживались и добив напитки, разбрелись по своим делам. Я остался сидеть со своим договором прямо на сетчатке виртуального глаза. Пришлось читать и не мало. В целом и общем мне все сказали верно, умолчав только о штрафах в случае нарушений или откровенной порчи. Ну, с этим можно жить, так как все это как минимум логично, а система подтверждает четкость многих вопросов. Приняв решение, я взглядом отжал сначала кнопку «принять», а затем и вторую: «войти в группу».
– Внимание! Вы вступили в группу «Звезданутые». Вами был подписан срочный договор найма. Примите к сведению – глава группы «Викториус Барбосса» имеет доступ к вашему уровню жизни, к уровню целостности вашего корабля. Так же он имеем доступ к первичным характеристикам вашего личного судна. Ваш текущий ранг в группе «Звезданутые» – Новобранец на испытательном сроке.
– Поздравляю, Боец! – раздался громогласный голос Наставника, от неожиданности я дернулся как от выстрела и опрокинул практически пустой стакан на стол. Пришлось поспешно вытирать последствия моей пугливости, обнаруженной здесь же салфеткой параллельно выслушивая слова сенсея. – Ты нашел свою первую боевую группу. Правильный солдат никогда не идет в разведку в одиночку, если что случиться – ты всегда отомстишь за товарищей! Создание или вступление в группу – это всегда плюс к командной работе. Вольно, боец!
– Получено достижение! «Член группы» первого уровня. Для получения второго уровня смените десять групп, либо создайте свою собственную. Личностный Бонус: на Вас распространяются командные бонусы группы, в которой вы состоите.
Сомнительное достижение. Я свернул окна сообщения и увидел новинки интерфейса: групповой радиоканал, ныне неактивный; список членов группы, где двое были вне игры; виртуальный счет для меня, пока пустой. Ну и ладно. Пора и мне в реал выйти, не ждать же вечера.
«Выход!»
Створка капсулы открылась, и я, схватив планшет со стола, пошел восседать на «белом троне». В виду смены статуса моего персонажа, меня интересовала информация о группах и их разновидностях. Информации не то чтобы не было, наоборот, ее было чрезмерно много, впрочем, как и всегда – даже не помню, что в этой игре было просто. Пришлось долго перекапывать источники и саму информацию, но наконец, я нашел пользователя, который сводил всю инфу воедино. У него все было разложено по полочкам и подписано. Такие контакты нам нужны – подписываюсь. Немного порывшись в закромах неизвестного мне автора статей, я нашел и краткое описание различных групп:
1. «Группа» – простите за тавтологию, группа игроков, которые объединились для краткосрочных целей. Можете сравнивать ее с Мелким предпринимательством. Нахождение игроков в группе позволяет им вести безналоговые обмены между игроками, радиосвязь закодированной частоты, доступ к внутренним ресурсам всех членов группы. Такой вариант взаимодействия может включать в себя и НПС если род деятельности группы не выходит за рамки планеты или космической станции, кроме отдельных ситуаций предусмотренных сценарием миссий. Одно из явных ограничений: состав группы не может превышать десяти игроков или НПС. Все групповые бонусы персонажей накладываются на всю его группу. Ранговая разбивка назначается главой или учредителем Группы. Настройки так же настраиваются и могут быть улучшены при общем групповом голосовании с результатом – сто процентов. Для создания группы достаточно троих игроков, один из которых берет на себя администраторские обязанности.
2. «Клан» – это уже серьезное, более крупное и систематизированное собрание игроков или даже отдельных групп. Клановая структура изменяема и легко настраивается при должном опыте. При создании клана формируется общий счет (клановая казна), в которую собираются налоги с добычи клана и с которого происходит его развитие. На данный налог также накладывается и процент самой игры, обеспечивающей всех игроков их возможностями. У клана всегда должен быть один лидер и один заместитель. Клан может сменить Лидера только по желанию самого лидера. Все плюсы и минусы от групповых бонусов накладывается на всех членов клана, либо распределяется по «сетке распределения». Более подробную информацию о создании и настройки клана вы можете почитать по ссылке внизу статьи.
3. «Конклав» – Конклав есть соединение двух и более Кланов в некое сообщество с единой целью. Все члены Конклава должны быть в состоянии союза. Конклав имеет столько глав, сколько Кланов в нем состоит. Групповые бонусы не передаются сторонним кланам в конклаве.
4. «Альянс» – Альянс есть сторона игрового мира. На текущий момент их четыре: Альянс Миротворцев, Альянс Скайран, Альянс неприсоединившихся и Чужие. Чужие – это неофициальный альянс, но я все же выделяю их, так как некоторые НПС примыкают к ним, а значит это некая группа и сторона в противостоянии сил.
5. «Гильдия» – несмотря на финальное место в списке, гильдия это всего лишь объединение игроков, основанное на общих интересах, чаще всего ими выступают профессия, раса, род деятельности и прочие фетиши. Члены гильдии имеют право брать на выполнение гильдейские контракты или групповые миссии. Гильдия имеет свой счет, куда автоматически перечисляется определенный процент от выполнения гильдейских контрактов. Так же Гильдия в отличие от простого собрания гарантирует выполнение контракта перед заказчиком и контролирует их выполнение исполнителями.
Вот такая загогулина. А пока я читал, обеспечил себе обед с крепким кофе и все это употребил, не помня вкуса. Взглянул на часы: почти четыре часа. До вечера времени полно, что же делать: сидеть в этой унылой реальности и пялиться в телек? Или пойти и пострелять пиратов? И да – тут главное правильно поставить вопрос…
– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: у Вас шестнадцать нераспределенных единиц Характеристик. У Вас шесть нераспределенных единиц Умений. Удачной Игры!
Выскочив из кабины перерождения, я отошел в сторону, памятуя о грубых тычках и взглядах. Времени было вагон, а дел, если их найти, невпроворот. С чего начать? Открываю состав группы – двое в реале, а Ник и Зара все еще онлайн. Как и я залипают? Геймеры от безделья или задроты? Пока смотрел на невеликий список, сам не заметил, как едва не налетел на одного игрока в боевой форме, однако едва разминувшись с игроком, заметил в его руках рацию. Не думая о плохом, присмотрелся к ней и еще до получения информации, которая почему-то шла слишком медленно, получил в грудь от осматриваемого персонажа.
– Внимание! На Вас совершено нападение в безопасной зоне! Вы можете отстаивать свои права и требовать обеспечения безопасности путем обращения к ближайшему патрулю.
– Вы получили урон в семьдесят единиц. Весь урон поглощен щитом. Щит – сорок единиц.
– Ты чего мудак, совсем края не видишь?! – окрысился на меня нападающий. – Молодняк совсем охерел! Хочешь скилл «Внимательности» качать, делай это в другом месте! Хамло сраное! – он плюнул мне под ноги и отмахнулся от спешащих охранников станции. Претензий у меня не было и не хотелось привлекать лишнее внимание, потому я не стал вести диалог с охраной, и тоже только рукой махнул.
Вот же ж блин и начало игровой сессии. Однако, чего это я вообще начал… Точняк! Рация! Если есть радиоканал, должны быть и рации, чему я только что и был свидетелем. А это значит, что ее надо приобрести!
С новым воодушевлением я побежал в торговую палату и прилип к планшету, быстро вникая в разделы спецтехники, а конкретно «Связи». Нашел рации по запросу без труда. Провел фильтр, отсек гражданские и совсем уж одноразовые, а затем взвесив все характеристики выбрал себе удобный девайс из разряда «Дорогих и роскошных». «Айфон» из мира индивидуальных раций мира Железной стратегии. И да – я мажор!
– Гарнитура связи «Шелест». Интеллектуальная система активации. Шанс на утерю снижен на сорок процентов. Радиус связи персонажа – один километр. Радиус связи с космическим радаром – радиус радара.
Цена маленькой рации была далека от ее размера – три тысячи кредитов. Надеюсь, она прослужит мне долго и будет заменена только на что-то лучшее. Оторвавшись от интерфейса, я вздрогнул и едва не вскрикнул, так как прямо мне в лицо, не дальше десяти сантиметров, смотрела Зара.
– Чего ты такой пугливый? – удовлетворенно улыбнувшись хмыкнула она. – Помочь с покупками? – изогнув брови, Флора посмотрела на меня словно на «кошачью каку» и вроде, как только этим, делала мне огромное одолжение. От улыбки уже не осталось и следа, передо мной была настоящая заноза…
– Думаешь, она мне нужна? – я не хотел принимать помощь от того, кто такого высокого мнения о себе.
– Думаю, как минимум совет от опытного игрока не помешает.
– Внимание! Игрок «Зарона За Понац» просит доступ к вашему кораблю на просмотр. Разрешить? – несмотря на такую бестактность сего не оговоренного запроса, я решил, что скрывать на корабле мне нечего, а потому дал разрешение.
Зара кивнула и приложила руку к планшету у стойки администратора. Буквально с минуту она смотрела в пустоту, а потом заговорила, не сводя неподвижного взгляда с экрана.
– Подключайся к палате, для тебя есть предложения.
Коснувшись соседнего терминала, я увидел групповую корзину с подпиской «Для Новичка». В ней находились предполагаемые покупки. Общая стоимость – пять тысяч кредитов. Открываю список, смотрю. Все вроде неплохое, но слабенькое, хотя и разностороннее. Не теряя контакта с палатой, обращаюсь к Заре.
– А почему ты предлагаешь сменить мне вооружение? Мои плазменные турели по мощности не уступают новым.
– Если ты «Энергетик» как сказал, а не пиромант как Виктор, то эти две энергопушки будут тебе лучшим подспорьем. Приложи их на проекцию корабля и проверь статы с учетом собственных характеристик, – я сделал сказанное и таки-да, заметил прибавки, то тут, то там. Плюс десять процентов к дальности и один к мощности и скорострельности, да еще какие-то плавающие параметры. Решив, что совет дельный, остальное даже проверять не стал, а просто оплатил, – О! Богатый Буратинка?
– Чего? – я не понял сказанного мне выражения.
– Пять косарей одной подачей. Реальные деньги слил в игру? Али карман жмет наличка? – говорить, что я их заработал за день игры, это мне показалось сильно крутым признанием.
– Не жмут, но десятку я перевел, однако от нее остались менее шести ста кредитов.
– Впечатляет! Я не люблю мажоров, но десятка в этом мире – просто пшик, так что не беспокойся на этот счет, – Флора сменила взгляд на более человеческий и осмотрела меня, словно коня на рынке, разве что зубы не рассматривала. – Что тебе еще посоветовать… Форма у тебя Чальская, поэтому лучше на этой планете я тебе не найду. Ну-ка, ну-ка… а костюмчик-то у тебя не из простых, не ниже редкости, да в такой дыре. Тоже за реал покупал? Да не жмись ты так. Ладно, не отвечай – и так все понятно, что не с потолка упало.
– Да я не жмусь, просто ничего еще не понимаю особо. Первая планета все же.
– Не горячись. Смотри: окраинные планеты, это некое подобие «яслей» для игроков. Тут хорошо начинать – все недорогое, опыт приятный, а задание несложные. Однако раскачаться тут выше двадцатого уровня в целом невозможно. Самая игровая жесть в центре и за пределами ясельной системы. Но туда без подготовки вообще никак… Вспомнила! Хотя не важно, вижу, что рацию ты уже купил, – я побоялся, что она видит мои вещи и дернулся от терминала, который по-прежнему держал как замороженный. Однако быстро понял, что изменилось – ожил групповой радиоканал, который ранее мне был недоступен.
– Да, подумал, что пригодиться, – оправдался я, удивляясь ее многословности, которая меня, скажем так, немного начала пугать. Зеленокожая девушка снова посмотрела на меня скептически и улыбнулась одними губами. Взгляд ее снова потеплел, но не так чтобы сильно, но не угнетали теперь ее презрительные очи.
– Если рация и оружие есть, тогда на текущий момент тебе большего не надо. Встреча у нас запланирована вечером, до этого ты свободен. Что планируешь делать в этот период?
– Вообще я думал квесты выполнять, но с ними еще не разобрался как следует.
– Тогда не думай и бери планетарные, они как правило не сложные и очень срочные. Опыта тоже немного, но тебе и этого пока на уровень-два хватит. И лично я рекомендую задание: «Зачистка Паразитов».
Сидя в темном углу, глубоко под зданием космопорта и вжимаясь в дурно пахнущую кучу мусора, я проклинал все на свете. Два часа я уже лазил по этим переходам. Два ЧАСА! Долбанная зеленая девка!!! Рекомендованный ею квест брался у администратора и декламировал мне убивать паразитов под портом. За каждого жука мне давали десять единиц опыта, за каждого паука – пятьдесят. Немного, но тут этих гнид было до одури много! И от каждого выстрела у меня уже буквально волосы дыбом вставали, причем по всему телу! Я уже два уровня поднял и теперь попал в ситуацию, что не мог выйти обратно. Уровень пауков и жуков рос вместе со мной и в зависимости от глубины погружения, и теперь мне было совершенно не до смеха. Если насекомые изначально были первого уровня и ложились с одного удара или выстрела, то сейчас они были уже пятого и порой мне и двух выстрелов не хватало, чтобы их угомонить. Я же всего восьмого, плюс уже более получаса я был один. До этого хоть кто-то рядом шел, а после того как моего товарища по заданию сожрали пять пауков прямо у меня на глазах, мне совсем кисло стало. А куда мне деваться? Помирать совершенно не хочется, это дичайший откат по опыту.
Глубоко вздохнув, я подумал, что все может быть намного проще и направил взгляд на кнопку выхода. Кнопочка тревожно вспыхнула и одарила меня предупреждением в желто-черную полоску. Текст на нем гласил: «Внимание! При покидании игры во время выполнения срочного квеста, Вы не получите награды и полученный Вами опыт будет уменьшен вдвое. Вы по-прежнему желаете выйти?»
Никогда! Я столько страху натерпелся – ничего не отдам! Неожиданно на меня с потолка кинулся толстый таракан четвертого уровня. Машинально выбрасываю руку и выпустил два энерголуча. Тушу порвало на куски, а меня забрызгало его кровью с ужасающе-резким запахом, отдаленно напоминающим дихлофос.
– Критический урон! Вы убили «Мутаракана». Получен опыт.
За эти часы подобные сообщения мелькали столько раз, что в глазах уже рябит – иногда не понятно даже, новое это сообщение или я еще старое не забыл. Встаю в полный рост, пинаю пробегающего таракана размером с кошку, который резво приближался ко мне. Убить так уже не выйдет, но зато, и он мне не навредит пока отлетает. Далее прыгаю на следующего гада. Масса делает дело.
– Критический урон! Вы убили «Мутаракана». Получен опыт.
Зараза! Так дела не пойдут. Боезапаса почти нет, как и сил на дальнейшее сражение. Принимаю решение драпать и бегу по темному коридору среди мокрых труб и скользкого пола. Сопровождающая меня вонь, была вездесущей, а насекомые, словно учуяв мои мотивы, повалили со всех сторон с каким-то новый усердием.
– Вы получили урон в пятнадцать единиц. Весь урон поглощен скафандром «Светыч». Щит – ноль. Скафандр – тридцать.
Единицы жизни еще целы, но ждать и их истощения нельзя! Делаю навскидку три выстрела, энергетические выстрелы летят наугад и вроде даже в кого-то попадают. Тут же, на бегу пинаю толстого паука, после чего запрыгиваю на низко висящую трубу и по инерции заскакиваю на лестничный пролет, уходящий вверх. В груди начинает давить – выносливость падает просто катастрофически быстро.
– Критический урон! Вы убили «Паука-мутанта». Получен опыт.
Закрыв непонятно за кого выданное сообщение, я пронесся на пару этажей выше и уже окончательно разрядил пистолет в пару жуков. Чисто не вышло, я сам уже понес небольшой урон. А уже через пару тройку шагов услышал выстрелы в стороне. Не видя ни врагов, ни других игроков я несся, собирая за собой паровоз из тараканов и пауков, и бежал, бежал, бежал…
– Внимание! Вы покинули подвалы космопорта «Веноры». Срочный квест окончен. Полученный опыт закреплен за вами. За зачистку паразитов, вам полагается награда…
Еще не веря увиденному, я обернулся и заметил смеющихся игроков около двери во внутренние помещения порта. Им смешно… вид у меня наверно после такой мясорубки был, пожалуй, далеко не привлекательный, но я сейчас не был готов уделять этому хоть грамм внимания. Сделав пару шагов в сторону, просто падаю на ближайшей лавке и вытянув гудящие от напряжения ноги. Только после этого я взглянул на себя. Скафандр сплошь был покрыт зеленой и оранжевой кровью тараканов и мутантов пауков, к ногам прилипли чешуйки их хитина и несколько лапок и усов. Бр-р-р-р… Жуть какая, аж затошнило.
– Лейтенант, Вам необходима чистка? – услышал я голос над ухом и резко повернулся. Девушка, которая привела меня к дверям подземелья, стояла с электронным планшетом и смотрела на меня, добавляя контраста в своем белоснежном костюмчике.
– Какая? Еще раз чистка?! – не понял я и переспросил с опаской.
– Нет, просто чистка Вашего костюма. Вы помогли нам в борьбе с надоедливыми паразитами, мы в ответ почистим Ваш скафандр и подзарядим батарею Вашего щита и оружия бесплатно. Желаете принять услугу? – я вяло кивнул. – Хорошо, пройдемте со мной, там же вы получите свои четыреста тридцать кредитов награды.
Пришлось опять вставать и идти за этой проводницей в мир ужаса и страха… Однако я не пожалел: после процедуры мой костюм блистал как новенький пятак, а я за время ожидания очень хорошо провел время в массажном кресле и был полон сил. Не могу сказать, что оно того стоило: два уровня за два часа, и ведь легкой эту победу назвать нельзя. Посмотрел на время и сразу перевел взгляд на групповой чат. Зара и Ник все так же были онлайн. Я вынул из нагрудного кармана купленную гарнитуру и впервые воткнул ее в ухо, активируя свой звуковой канал. Ощущать новую примочку я перестал практически мгновенно, словно и нет ее. Зато начал слышать голоса Зары и Ника, и одновременно ведущийся лог разговора в отдельном общем канале.
– … Зара, ты представь, сорок три «прябла». Я просто в шоке!
– Сложно поверить и тяжело радоваться. Ты хоть что-то поднял на этом, кроме стороннего унижения?
– Да почти девять «бряклов». Сегодня ночью будем гулять! О! Новенький в чате, тихим сапом и уже подслушивает, – поняв, что меня заметили, я решил включиться в разговор.
– Зара, спасибо тебе за квест. Два уровня как с куста.
– Ага. Не за что. Я там сам четыре сделала однажды.
– Ой врать-то, – засмеялся в эфир Никита. – Ты восемь сделала, да не все донесла до выхода…
– Замолчи, – коротко бросила она ему. – Новенький, через час мы собираемся в Дёнере. Будь готов. Время.
– Буду, – Зара покинула канал связи, а меня очередной раз удивили перепады ее настроения.
– Она всегда такая?
– По большей части да. Но ты ее не суди, ей тяжело все это дается. Игра не простая и класс у нее скажем прямо специфический.
– Да я уже это понял.
– А коли понял, то давай через час встречаемся, а я пока вздремну.
Чат опустел, а я остался сидеть и осознавать, что чего-то я тут не допонимаю. Либо мне чего-то сильно не договаривают, либо я просто реально Нуб без грамма опыта. Сидеть на лавке больше не хотелось, так что я решил уходить. В момент как я поднялся, посмотрел на еще одного игрока, выбежавшего из подвала. Забавно, выглядел он не лучше меня, когда я оттуда выбрался не так давно. Хм… десятый уровень? Интересно, сколько он там сделал? Хотя нет – не интересно, а то завидовать начну и опять туда полезу. Повернувшись, я отошел в сторону и, сменив направление, пошел в сторону ресторанного дворика, но не дошел – поддался слабости и, выделив кнопку «Выход», разлетелся на пиксельные восьми-битные осколки.
Надо бросать курить! Гнусная и крайне вредная привычка вернулась стоило мне выкурить пару сигарет, а куда меня это заведет я прекрасно понимаю. И ведь так даже поиграть толком не получится. Забив окурок и допив все еще горячий кофе, взглянул на часы: половина седьмого. Пора в игру, но перед – позвоню-ка я маме. Звонок прошел штатно, правда, за время беседы я снова взялся за сигарету и едва не спалил себя громкими вздохами. Что колышет в моем мозгу это игра? Я вот так, уже сколько времени не дымил, а тут вдруг. Завершив вызов, я затушил очередной окурок и пошел на кухню. Пятнадцать минут осталось. Времени все меньше, но надо еще кое-что сделать…
– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: у Вас двадцать шесть нераспределенных единиц Характеристик. У Вас восемь нераспределенных пункта Умений. Удачной Игры!
Закрыв приветствие, уже привычно выпрыгиваю из будки реинкарнации и бегу в ресторанный дворик. Пока бежал, заметил в центре зала щит с ярким рекламным объявлением: «Плачу один миллион за рецепт Слапа», ниже были контакты. Я усмехнулся, столько денег и за что? За набор нулей и единичек? Однако мне не до того. Быстро нахожу глазами «Дядю Дёнера» и забегаю внутрь. Все «мои» были уже тут и откровенно скучали.
– А вот и наш пропавший сын, – ворчливо воскликнул Викториус. – Опоздание на семь минут. Не хорошо. Мы уже было подумали…
– Ладно вам, извините, я маме звонил. Не бросать же телефон, – быстро соврал я и сел на стул, поближе ко всей новой группе.
– Мама это святое, поэтому на этот раз забудем. Теперь к делу. Зара, кинь нашему монохромному товарищу активатор квеста, пусть ознакомиться, – распорядился старший группы.
– Минуту, сейчас найду, – поддержала его Зара и, спустя пару секунд, кивнула. У меня перед глазами возникло сообщение.
– Внимание! Ваша группа находится в стадии выполнения квеста «Остров Потерянного». Желаете ли вы принять данный квест? – я принимаю, тут же возникают новые окна.
– Внимание! Вы завершили задание «Остров Потерянного I». Задание завершено без Вашего участия.
– Внимание! Вы завершили задание «Остров Потерянного II». Задание завершено без Вашего участия.
– Внимание! Вы получили задание «Остров Потерянного III». Срок выполнения задания – один месяц. До конца активации осталось времени – двадцать четыре дня. Ограничения по классам: Нет. Ограничения по расам: только Чалы. Статусные ограничения: нет. Вы желаете активировать задание? – я активирую.
– Внимание! Получено новое задание «Остров Потерянного III». Все сведения по данной операции находятся у лидера группы. Обратитесь к Викториусу Барбосса для получения необходимых сведений.
– М-дя, а вы время зря не теряли, – хмыкнул я, сворачивая сообщения.
– Еще бы. Теперь самые вкусности пойдут, – потер руки Виктор, смотря перед собой в пустоту, очевидно читая информацию.
– А уместно это делать здесь? На виду? – я огляделся, намекая на то, что вокруг нас было много игроков, и всех их было прекрасно слышно.
– А что не так? Каждый стол в этом заведении имеет защиту от прослушивания. Ну если интересно: обрати внимание, вон те ребята, о чем говорят? – Виктор указал мне за спину, и я повернулся.
В указанном направлении сидели три игрока: два Ворка и уголовного вида Человек в зеленом скафандре. И они бурно обсуждали… Хм… а ведь и правда: ни черта не понятно. Звук есть, вроде даже слова какие-то, но смысла в них нет. Я виновато вернул взгляд Виктору и команде, затем покачал головой, признавая неправоту.
– То-то и оно, что это не Реал и тут иные законы работают. Это заведение выкупило такой вот скрипт или как там его правильно назвать, и теперь тут проходят самые вкусные события и переговоры, при этом все анонимные. И так почти в любом порту. Но это ты отвлекся, хотя и рад что смог удовлетворить твое любопытство, – человек кашлянул в руку, привлекая внимание заскучавших товарищей и продолжил. – Касательно нашего общего квеста, внесу немного ясности. На первом этапе, все было более-менее понятно и легко, станция с пиратами, все около сорокового уровня, коридоры прямые, указатели везде понатыканы и патроны у врага кончаются. Мы прошли все это как по маслу. В награду получили Карту с координатами второго задания, с ограничением по классу активирующего – Лекари. Зара выполнила активацию, и мы прошли вторую часть, почти без потерь. Там было чуть сложнее и времени потребовало больше. Награда: помимо денег и классного оборудования, нам выпала карта с новыми координатами. Как ты понял, редкая, ограничение по расе – Чалы. Касательно того что тебя ждет или может ждать. Во втором этапе, все враги были уровня пятьдесят и чуть больше. В следующем можно ожидать уровня шестьдесят плюс, не меньше. Буду честен, тебе будет ужас как тяжело не сдохнуть, но зато даже часть отката от нашего уровня которую щедро срежет система, тебя будут наполнять как банку под водопадом. Так что точно не проиграешь. Если все будет пучком, то мы рассчитываем на четвертую ступень, но есть у нас, конечно, подозрения, что новый этап запросит еще что-нибудь экзотическое или тоже расовое: Механоида или Скайрана, но пока это точно не известно, мы не будем расстраиваться. Теперь о том, почему такой прямой как лом квест нам нужен: Его можно брать ежемесячно и это делают очень многие. А все ради финальной награды в виде уникальных или персональных шмоток для группы от двух до десяти игроков. Так что если дойдешь с нами до конца, будет у тебя именная шмотка, только твоя и никто ее у тебя не отнимет. И теперь, когда мы свою выгоду уже получили, я спрашиваю тебя еще раз: ты с нами летишь или передумал?
– Конечно с вами! Даже просто ради опыта – это отличная идея. И чем не развлечение? Плюс хоть немного разберусь в этом мире, – на этих словах меня, с одобрением, похлопал по спине крупный Ворк-Николай. Ну как «похлопал», я сначала подумал, что меня пинают…
– Нормальный парень, с головой. Главное желание есть, а остальное прирастет или вырастет. Тебе, если надо, то я тебя в стрельбе натаскаю.
– Коля, задрал! Это все потом! – прервал приятные мне слова Виктор. – Сейчас надо решить последний вопрос и можно выходить на орбиту. Сергей, у тебя какие навыки развиты и куда ты хочешь развиваться дальше?
– Чего? – вопроса я не понял, – Это зачем?
– Видишь ли, у всех рас свои примочки и плюсы. Мы все делаем упор именно на групповые плюшки, а не на индивидуальные, потому что мы уже решили, что не индивидуалисты. И нам вот интересно по поводу тебя. Не секрет, что у всех рас есть один минус. У всех, кроме твоей. И у тебя есть абилка или активное умение, которое помогает команде противостоять космическому безумию. Есть ли она у тебя и будешь ли ты ее развивать? Скорее всего, это космическая ветка.
Немного задумавшись над сказанным, я крутил глазами и искал свои навыки с красной цифрой «восемь» в углу. Теперь вот смотрю на нее и подвисаю: я так увлеченно играл, что даже не удостоил внимания самую «вкусную» часть игры – распределение навыков и получение новых умений! Меня можно понять, виртуал штука настолько реальная, что не вериться в такие чудеса, но они были и все передо мной! Проваливаюсь дальше: три ветки развития персонажа, все параллельные, а впоследствии и взаимозависимые, ветвящиеся и порождающие новые, плюс многие еще скрытые и отмечены лишь направляющими серыми линиями.
– Ветка «Персонаж». Навыки, обеспечивающие ваши индивидуальные способности и умения.
– Ветка «Специализации». Улучшение и модификация профессиональных навыков. Ветка доступна после выбора специализации персонажа.
– Ветка «Космическая». Ваши способности в условиях полета и нахождения в космическом пространстве. Данная ветвь активна только в космосе.
Замечательно, у меня открыта только одна ветка, так как я еще не выбрал специализацию и все еще нахожусь на планете, но выбирать и смотреть я могу любые. Отличный выбор. Названное Виктором умение нашлось довольно скоро, хотя и отличалось от описания человека.
– «Чальский Дух». Уровень открытия умения – пятнадцать. Данное пассивное умение, позволяющее увеличить силу духа вашей команды во время длительных космических перелетов. Умение может быть модифицировано до «Чальская Сила Духа», удваивающая показатели умения. Внимание! Данное умение не влияет на Вас лично, а также на других Чалов в команде. Умение бесполезно для Механоидов.
Я вырвался из внутренних настроек и посмотрел на товарищей с кислыми лицами. Нет, я конечно и дальше могу думать, что они меня будут развивать под себя, но в данном случае мне до пятнадцатого еще жить и жить, так что выбор пока есть, а если что – мосты налаживать можно уже сейчас.
– Чего приуныли? Нашел я это умение, на пятнадцатом открывается, – все оживились, а со мной впервые за все время заговорил Ник.
– А чего же ты ее тогда так долго искал? Неглубоко ведь лежит!
– В первый раз туда заглянул, – нехотя признался я. Все переглянулись, а Коля присвистнул.
– Да ты видать тот еще мазохист, – покачал головой Ворк, – Я бы даже из системы не вылетел, если бы терпел до восьмого уровня без развития. А ты уже выбрал, как их раскидаешь?
– Коля, да что с тобой! Это все потом! – снова вклинился Виктор. – Пообщаетесь еще до тошноты! Сергей, а какая у тебя специализация?
– Пока «Воин», – я снова погрузился в интерфейсы.
– Только не «пока», а навсегда. Но это основа, специальность, она должна делиться на две-три более узкие линии. Или ты и это еще не выбрал? – прищурившись спросил начальник.
– Пока нет… Вот нашел. Секунду, – я развернул ранее закрытое сообщение.
– Внимание! Вы достигли первого рубежа. Вам стали доступны варианты специализации: Коммандос (групповые бонусы), Одиночка (Индивидуальные бонусы), Лидер (Бонусы на подчиненных). Вы обязаны определиться со специализацией до наступления десятого уровня, в противном случае вашу специализацию автоматически определит система. Приятной игры.
Сворачиваю сообщение, затем лезу в логи системы, но не успеваю хоть что-то найти, как меня отвлекли и потрясли за плечо. Пришлось быстро сворачивать всю внутреннюю кухню.
– Еще один на мою голову… Потом это посмотришь, будет еще время на безделье. Ты главное перед выбором посоветуйся хотя бы с Колей, он Воин по специальности и камикадзе… то есть «Налетчик» по специализации. Он подскажет, что и как. А пока давайте по коням, раз всё уже решили. Сергей, специально для тебя поясняю: на орбите все цепляемся ко мне, я буду на Крейсере под именем «Звезданутый», после стыковки готовимся к вылету. Я пока пойду птичку нашу заправлю.
Все кивнули и встали со своих мест. Я отставать не стал и пошел вместе с Николаем, так как он тоже шел на стоянку кораблей и чего уж греха таить, он тут самый общительный. Куда пошли остальные я не знал и не интересовался. Когда двери порта остались позади, и нам в лицо подул прохладный воздух полный запахов разнотравья, мы с Ворком остановились и не сговариваясь посмотрели на вечернее небо. Закатное светило, окрашивало небосвод в совершенно нереальные тона алого и оранжевого, ощутимо грело мне лицо и неприкрытую шею. Блин, а ведь приятно это, что ни говори…
– Сколько раз я вот так вот стоял и смотрел на эти виртуальные звезды. А все не могу нарадоваться этой простой, казалось бы, возможности, – тихо проговорил крупный Коля, не открывая глаз и мерно вдыхая аромат цветения травы. Я поглядел на его умиротворенную рожу.
– А чему тут радоваться? – выставив руку козырьком над глазами, спросил я. – Светит вроде как обычное, хоть и ласковее что ли…
– Что я могу сказать… Зрячим того не понять, – добавил он еще чуть тише и открыв глаза, улыбнулся мне здоровенными клыками. – Ну, чего раскис, как кисейная барышня? Готов к полету?..
Минутой позже, по понятным причинно-следственным связям, меня буквально выкинуло с платформы прямо у порога моего корабля. Однако я таки смог устоять на ногах, ухватившись за какой-то внешний выступ на броне. Когда же я, все еще дезориентированный, повернулся к платформе, она была уже далеко и увозила моего нового товарища в сторону. Да и пофиг – главное жив остался! Экстрим космопорта… Встряхнув головой и отпустив судно, поднимаю глаза к кораблю и придирчиво осматриваю его. И как спустить трап?
Ответ на мой вопрос нашелся довольно быстро, стоило только выделить корабль взглядом, как он активировался, и у меня в углу экрана появилась пентаграмма его радиокоманд и система взаимодействия. Выделяю ее взглядом.
– Корабль «Чайка» готов к полету. Добро пожаловать, капитан, – прозвучал знакомый голос системы, после которого к моим ногам опустился искомый трап, на конце которого открылись двери шлюзовой.
Пройдя внутрь, я повернулся чтобы посмотреть, как двери автоматически за моей спиной закрылись. Теперь я остался внутри своего суденышка совсем один, в тишине и с небольшой тревожностью. Почему-то именно сейчас я ощутил нечто странное – словно я не в игру играю, а реально вот так стою в космическом корабле и готовлюсь к важной миссии. Очень необычное чувство, прям до дрожи в позвоночнике пробирает. И к этому, закручивающиеся события столь быстро развиваются, словно я уже кем-то ведом и уже прохожу какой-то квест…
Пересилив волнение, сажусь в кресло и касаюсь управляющей панели. Огни на табло приветливо загорелись, корабль задрожал на пару секунд чтобы я хоть немного ощутил, что он работает, а не просто подмигивает лампочками. Все вроде готово, можно пробовать взлетать. Жму на кнопку с изображением радио, которая призывно подмигивала мне. На экране появились контакты моей группы «Звезданутых» и отметки товарищей на радаре. Все еще на планете, значит, и мне спешить особо некуда. Еще раз осмотрев табло, частично темное, местами скромное, а в некоторых элементах демонстративно подробное в информативном плане, решаю переключиться и посмотреть на себя с ранее не просматриваемой стороны.
Открыв настройки персонажа, начал неторопливо вникать в состояние аватара. Да-а-а-а, выглядело все не очень симпатично: характеристики не распределены; навыки не выбраны; специализация ожидает. Не персонаж, а кукла-пустышка, заготовка, шаблон. Картина невнятная, да еще и требующая моего решения. Не все, конечно, надо решать здесь и сейчас, система, например, выберет мне специализацию сама, и я очень буду надеяться, что она это сделает не по святому Рандому, а по какой-то логике. Не хочу сам брать на себя подобный выбор – это же неправильно, что игрок ничего еще не умеющий и не понимающий должен делать столь судьбоносный шаг и решение. Лучше доверить это системе. С этим ясно – решено. Что еще… зависшая на выборе дополнительная характеристика «Биохимик», которая все еще ожидает своего принятия или отклонения. Наверно правильно, что я ее не отклонил и не принял – сейчас хоть подумал немного, узнал чуть больше. Да и потом: что я теряю? Ничего по факту. Выбираю новую примочку и соглашаюсь с принятием новой характеристики.
– Внимание! Вы выбрали дополнительную характеристику «Биохимия». Вам открыты новые специальности: «Биохимик», «Биолог», «Химик». Текущий уровень характеристики – первый.
– Внимание! Получены Ваши первые рецепты биохимических веществ – десять штук. Всего одинадцать.
– Внимание! Получены расшифровки химических и биологических реагентов и элементов – сорок две штуки. Всего сорок три.
– Внимание! Вы изучили одиннадцать биохимических рецептов. Получена новая профессия «Биохимик»! Текущий ранг: «Начинающий Биохимик». Для улучшения профессии до «Биохимик любитель», откройте еще двадцать один Биохимический рецепт.
– Внимание! Профессия Биохимик блокирует специальности Химик и Биолог, так как ее рейтинг превосходит ранее названные.
От некоторых сообщений, выпавших практически разом потянулись вереницы свернутых листочков и конвертиков, которые распадались на составляющие и далее падали в «Книгу Рецептов», которая появилась в разделе «Профессиональные достижения». Вот и ладушки. С одним решением я все же определился, хотя и подумал задним умом, что у команды стоило спросить – а нет ли у кого такой же… Да без разницы. Теперь можно изучить навыки, или быть может стоит подождать десятого уровня? Наверно буду ждать – я же теперь не одинокий волк. Значит остались только характеристики. Что мне нужно? А я не знаю. Хотя Виктор упомянул про «Силу духа», вложу в нее восемь единиц. Отлично, остальные восемнадцать пока подождут своей очереди.
– Серый! Ты там уснул? – раздался обеспокоенный голос по радиоканалу. Быстро свернув все панели, я посмотрел на экран, где ярко горела точка за пределами планеты с пометкой «Коналас Вобо».
– Характеристики раскидывал. Сейчас буду взлетать, – быстро ответил я и схватился за штурвал.
Лобовое стекло прыгнуло мне навстречу, но только для того чтобы отпихнуть меня обратно в кресло, причем довольно грубо.
– Внимание! Ваш навык полетов недостаточен для самостоятельного подъема с планеты. Желаете взлететь на автопилоте? – кивнул и ощутил, как задрожал корабль, отрываясь от земли. Даже порулить не дают за мои же деньги, изверги…
Когда угол наклона моей Чайки был практически вертикальным, корабль включил основные двигатели. На миг меня вдавило в сидение просто с чудовищной силой, а затем и держало таким образом, около минуты, после чего пришла легкость и спокойствие. Я был в космосе, и душа у меня от этого просто трепетала: Чалец вернулся домой…
– Да б… Куда ты бьешь?!! Глаз ****. совсем нет?! Этому *******. надо по крыльям бить!!! – кричала на меня рация басом Ворка, пока я вновь пытался поймать хвост пирата.
Удалось не сразу, за что пришлось еще выслушать немало однобоких эпитетов. Выстрел! Ура. Я победил, но это почему-то не радовало… Откинувшись на сиденье, я расслабился и потер глаза, в попытке стереть появившееся окно с сообщением.
– Вы поразили Пирата «Шурега Пепек». Получен опыт. Ваш рейтинг «Истребитель пиратов» увеличен на одну единицу. Для получения первого боевого звания Вам необходимо уничтожить еще минимум восемь пиратских судов. Желаете продолжить выполнение миссии? – отжимаю «нет».
– Все! Сворачивай лавочку. Не бой, а одно разочарование: ни черта ты не успел. Лети на крейсер! – сокрушаясь и стеная по моей неповоротливости, дал указания Ворк и сам сменил курс, давая мне пример для подражания. Злиться на слова Николая я не собирался, он может и излишне эмоционально выражался, но в основном по делу.
Вновь взявшись за штурвал, я повернул корабль и выделил Крейсер «Звезданутый» как цель полета. Активировал Автопилот. Жаль, даже уровня не снял, хотя там одни слезы остались до следующего, одного пирата бы хватило, но нет – не успел. Полет занял у меня около трех минут, после чего меня поймали «парковочной сетью» и притянули корабль задом к крейсеру.
– Стыковка с Крейсером «Звезданутый» завершена. Вы можете покинуть корабль.
Поднявшись со своего кресла и, размяв ноги, я пошел в хвост корабля, а это целых три шага, затем шлюз и вот я уже на чужом корабле. Впервые.
Меня встречал немногословный Ник.
– Да-а-а… с тобой еще работать и работать… – качая головой непонятно на что посетовал Хаммер.
– Что опять не так? Я тут всего-ничего! – с досады от сказанного развел я руки. – Ну не знаю я об этой игре того, что вы от меня хотите!
– А ты представь, что это и не игра вовсе – опыт надо брать как можно скорее. И я не про цифры говорю. Ладно, пошли, мы сейчас к вылету готовимся, надо задания получить, да на работу и тебя к делу пристроить.
– А сколько нам лететь до этой миссии? Вечер же, – спросил я уже на ходу, попутно осматривал футуристический корабль в исполнении геймдизайнеров.
– Совсем немного. Пару часов будем выходить на позицию для прыжка, затем прыгать в первую зону для сброса жара, из нее прыгнем спустя два-три часа. Рассчитываем к утру быть на месте. Ты сегодня полуночничаешь?
– Пока не знаю, не думал об этом. Смысл есть? Все наверно разойдутся, чего-мне-то тут торчать? – засомневался я.
– Не все: дежурить все равно кому-то надо. А ты лучше в реале отдохни, чего в игре торчать? – на словах «реал» и «игра» Хаммер странно меня интонацию, вроде бы и незаметно, но послевкусие остается. – Но если у тебя есть желание, то можно найти тебе занятие на всю ночь, с огоньком и мозолями где закажешь.
– Посмотрим, – успел ответить я перед тем как мы зашли в главную рубку крейсера.
Главный мостик – небольшое, относительно корабля помещение, квадратов на восемьдесят или даже сто, было установлено различным оборудованием, неизвестной мне функциональности. Экипаж уже был тут полным невеликим составом: Человек, Флора, Ворк.
– Вот и хвосты подошли. Сергей, шустрее надо быть! Время – деньги, причем, в нашем случае, ни разу не виртуальные, – с укором обратился ко мне Виктор. – Ты же у нас развиваться хотел, так вот принимай задание на вечер… Ник, дай новому члену команды «обучалку» по типовому шаблону новичка, – Хаммер рядом только головой кивнул, причем медленно и вальяжно, словно скипетр власти принял. Человек же продолжил. – Зара, ты на дежурстве в первую смену, если не против. Остальным…, – начальник примолк и покосился на Ворка. – Как обычно: проверить наличные корабли; свести данные по вооружению, топливу, готовности к ЧС. В миссии на перерыве можно докупить недостающее оборудование и расходники, так что надо иметь конкретные цифры. Пока всё, если я вдруг кому-то буду нужен, то я буду здесь. Зара, отдыхай, я разбужу, – произнес Виктор и на миг словно запнулся, как будто вспомнил что-то, а потом только рукой махнул, мол «расходитесь уже».
Нестройными рядами, команда разошлась, в том числе и я со своим временным учителем с его хитрыми здоровенными глазами и периодическим многословием. Сложно описать, но вот я прям всей шкурой ощущал, что фальшивит этот Хаммер на каждом своем действии.
Ник молча вывел меня к пункту назначения, точнее к техническому отсеку, где помимо заваленных складов гремели огромные механизмы, местами вырывался пар, а в центральной части помещения, в свободном объеме была натуральная куча мусора. Фигурально выражаясь. Антураж интересный, хотя мне кажется не совсем уместным работа пара в столь фантастическом и развитом механизме или мире в целом. Тут же не паровой двигатель! Или я ничего не понимаю в космических кораблях…
Ник остановился как раз перед той самой кучей хлама, которую я заприметил у входа. Теперь, когда она была в двух шагах от меня, я обратил на нее более пристальное внимание.
– «Мусорная куча за номером восемьсот семьдесят четыре», градация: технические отходы, механические детали, неисправное оборудование, микросхемы, твердые осколки, фрагменты неизвестных запчастей, – доложил мне интерфейс, как только я сосредоточился на этом «объеме».
– Стесняюсь спросить: мы на уборку отправлены? – перевел я глаза на стоящего словно манекен Хаммера.
– Почти угадал! Ты будешь данную свалку делить и градировать. Страшного в этом ничего нет – привыкнешь. Суть проста: тебе надо получить начальное мастерство ремонта, а его с готовым оборудованием не получить, так что вперед, да с улыбкой во всю харю! – похлопав меня по плечу, сказал Ник и двинулся вперед, лениво подавая пример того, к чему мне надлежит привыкнуть.
Работа началась без особой приязни, но чем дольше мы этим разбором занимались, тем проще я к нему относился, а когда достаточно разобрал изначальный объем выделенного мне угла, начались уже теоретические занятия. Ник отвел меня в сторону и, сев перед отобранными запчастями, начал свою лекцию:
– Запоминай, тут все просто: разъемы типовые почти у любого оборудования основных рас. В принципе, легко можно собрать гибрид из самой разной техники, но каждый элемент не соответствующие расе производителя изначального прибора, даст тебе минус двадцать процентов ко всем характеристикам конечного оборудования. Это понятно? Поэтому смотри сам, для полевого ремонта – отличный вариант, но для постоянной эксплуатации, это конечно же шлак. Все понял? – Ник встряхнул меня за плечо, так как я уже откровенно засыпал на ходу после работы и его монотонного голоса.
– Да, вроде все. Наверно.
– Тогда сделай хоть что-то полезное для себя, а я пока выйду ненадолго, а перед прыжком вернусь, – все так же безразлично произнес четырехрукий и спокойно оставил меня в одиночестве.
Вот так я остался один среди этого несуразного пара и монотонного шума. Но делать действительно что-то надо, иначе получится, что я тут все это время сидел зря. Была конечно у меня мыслишка: сбежать в реал и покурить, но я побаивался, что появлюсь в другом месте, и меня с этим побегом спалят и как минимум осудят. Так что филонить буду потом.
Выбрав из отсортированных деталей три от механического «резака-разборщика», оценил все детали на глаз, а потом и системой перепроверил, что все они от одного и того же. Снял все лишнее, удалил пыль и грязь с помощью тряпицы, после чего совместил первые две детали, повторил и снова. Наконец зажим с щелчком принял вторую часть резака и мне осталось прицепить третью, ныне отсутствующую деталь. Щёлк!
– Внимание! Вы отремонтировали «Механический Резак-Разборщик» начального уровня. Итоговый результат – «Мультирас». Получен опыт…
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – девятый. Расовый бонус: плюс один к Энергетике, плюс один к Ловкости. Получено пять очков характеристик. Получена одна единица таланта.
– Поздравляем! Вам стала доступна новая дополнительная характеристика – «Инженер-ремонтник». Данная характеристика открывает Вам двери в мир ремонта и восстановления различного оборудования от бытовых приборов, до сложных инженерных аппаратов. Вы более не будете получать штраф за проведенный ремонт, Вы сможете создавать авторские предметы на готовом производстве и ремонтировать предметы класса «Раритет» и ниже. Выбор за Вами.
Занятно! «Мир ремонта», словно магазин какой-то… Теперь понятно почему меня так стращали о данной необходимости – поработал руками и получил подарок с профессией в придачу. Но брать я это пока точно не буду. У меня всего один вариант остался, а с оглядкой на ранее выбранную Биохимию, надо ориентироваться все же на нее. Механика и Биохимия наверно плохо сходятся вместе, как мне кажется. Решив отложить важные решения, я разобрал полученный предмет и собрал его снова, все встало в пазы сразу, но вот опыта за это не пришло ни грамма. Жаль конечно, однако сильно расстроиться я не успел, так как механизмы, окружающие меня, начали шуметь немного интенсивнее, из-за чего я сделал вывод, что пора выходить, мало ли где Ник мог застрять.
Покинув место работ, я вышел с технического уровня и шел той же дорогой, по которой меня сюда вели. И все вроде было таким же, однако же не все. На обратном пути я заметил приоткрытую створку двери, которой не позволил закрыться лежащий на полу предмет. Не знаю почему, но я подошел и опознал в предмете ботинок армейского образца. Но едва наклонился за ним, как увидел обладательницу незапертой каюты и данной обуви…
Это была комната Зары, понял я это быстро, когда узрел как зеленая девушка стояла в одном только плаще на голое тело и выставляла на стол различные лампы и светильники. Будучи включенными, они выдавали довольно активный свет, но было ощущение, что ей было этого мало. Наконец последний осветительный прибор из ее арсенала занял свое место на столике. Далее все они были повернуты в сторону единственной в помещении кровати. И тут я едва рот не открыл, так как Флора молча скинула свой плащ, оставшись совершенно нагой, после чего легла под яркие лучи света. Почему-то я не оценил ее с эротической точки зрения, зато понял в чем соль: передо мной предстал самый жирный минус расы растений, девушка страдает без солнечного света. Кошмар на Яву, и теперь мне понятно, от чего она такая стерва по жизни.
Я не стал вынимать брошенный ею ботинок, так как это неминуемо привлечет ко мне ненужное внимание. Тихо выпрямившись, отошел от двери и продолжил ранее начатый маршрут. Уже в рубке я подошел к Виктору.
– Как у Вас дела? – обратился я к начальнику группы, он бросил на меня короткий взгляд, с легкими нотками усмешки по поводу вопроса.
– Все нормально, Сергей, через пять минут совершаем прыжок. А Ник где потерялся?
– Я думал он здесь. Он, когда уходил, сказал, что вернется перед прыжком, только вот куда не сказал.
– Значит отдыхает. Не ищи, пусть в себя придет перед сменой. Так-с… Чем бы тебя еще занять…, – он почесал подбородок и изобразил задумчивость. – Сходи на склад, там сейчас Коля, спроси, чем ему помочь, он тебя на разбор трофеев поставит. Это немного интереснее чем с Ником хлам разбирать. И да, держи… – после этих слов, мне выпало сообщение:
– Получена карта корабля «Звезданутый».
– Принято, – с улыбкой кивнул я и открыл полученный подарок.
На место я прибыл довольно быстро, с картой-то… Крупный Ворк реально перетаскивал какие-то короба с места на место. Однако стоило ему меня заметить, как он довольно легко прекратил заниматься своей работой.
– О! Серый, вон там ящик раскрытый, полный всякого дерь… хлама, раскидай по кучкам все что найдешь. Оружие туда, механику туда, ценности сюда поближе. Все остальное вон в тот ящик скидывай – потом Ник разберет или тебя озадачит.
– Класс. А что есть «ценности»? – спросил я, смерив предложенный ящик размером с гробик взглядом.
– То, что еще продается: еда, драгоценности, патроны. Остальное: химия, реагенты, камни и детали менее ладони все бросай в хлам. Понял?
– Конечно.
Ворк мне в ответ кивнул, однако едва я только приблизился к ящику, как по кораблю прошлась команда от капитана-Виктора.
– Экипаж, прыжок через три… две… Прыг…
Мир как-то молниеносно смазался и стал абсолютно бесцветным. В следующее мгновение меня с силой тряхнуло, но я даже упасть еще не успел, как все пришло в норму. Вот уже в нормальном виде я и грохнулся об ящик-гробик, в следствии чего и опрокинул его со стола, вместе с собой. Упал не без потерь – на голову что только не навалилось, причем со звоном. Из такого положения меня как котенка за шиворот выдернула очень сильная рука Ворка.
– Ты в норме? Не пострадал?
– Минус двадцать один процент здоровья, – оценил я состояние своего бара жизни, когда Ворк поставил меня на ноги.
– До свадьбы заживет. С Чалами бывает такая фигня – привыкнешь. Ну а пока, занимайся, а я к Торговой палате имею запросы, посиди один и никуда не стреляй по возможности.
– Ладно, не буду, – ответил я и отряхнулся.
После падения, спина у меня довольно чувствительно побаливала, точнее даже просто ныла. Вот тебе и отпуск: работаю как раб на плантации, а не отдыхаю. Хотя грех жаловаться – это явно лучше, чем валяться на диване и пялиться в телевизор. Да – аутотренинги еще никто не отменял!
Оторвать злополучный ящик от пола я не мог: силенок мало. Зато мне ничего не помешало начать сортировку прямо с пола. Ценного тут было очень немного, менее двух килограмм патронов различного калибра и формы. Около килограмма осколков оборудования с целыми микросхемами, да собственно и всё. Зато среди этой неразберихи я собрал немало химической мелочи, от порошков, собранных в коробки, до целых флаконов с жидкостью ядовитых цветов и оттенков. Собрав все, что я посчитал для себя интересным, решил сходить к Виктору – за разрешением приватизировать найденное, чтобы не попасть под договорную статью о «Крысятничестве». Часы показывали начало первого ночи, но спать пока не хотелось. Начальник нашелся на мостике в своем кресле, где собственно он до этого и был. Капитан был с небольшой книгой в руках, однако едва на панель появилась моя тень, макулатура в миг исчезла из его рук, а Виктор повернулся ко мне.
– Чего-то хотел?
– Да, я вот… Нашел много химии. Пришел узнать: за сколько это можно взять себе? – Викториус откинул голову на спинку своего кресла и посмотрел на меня и то, что я держал в руках.
– Если ты подвержен моде и хочешь стать химиком чтобы создать Слап, то только время потеряешь, причем в пустую. Но если тебе сама тема интересна, то это только в плюс Химика своего у нас нет, и вакансия условно свободна. А касательно цены: для тебя бесплатно, покажи только перед экспериментами Нику, он иногда аккумуляторы чинит, там есть свои претензии и расходные материалы. Если пожалуется, не обессудь – буду на его стороне.
– Ясно, хорошо.
– Это все?
– В принципе, да. А мы здесь надолго? – уточнил я, глядя на мониторы и стараясь унять начинающуюся дрожь в пальцах.
– Если тебе в реал надо, то выходи, мы еще час тут простоим без вариантов – Коля у торгашей, а это надолго. Потом прыгаем до второй точки, затем длительный перелет. Общий сбор в семь утра для атаки на станцию на точке три миссии.
– Благодарю за ответ, – произнёс я вполне искренне.
– Внимание! Вы использовали Вежливость и учтивость. Вы вспомнили историю своего персонажа, продолжайте данную линию поведения, и вы вырастете в глазах ваших союзников. Ваша привлекательность в глазах всех НПС выросла на один пункт.
Во-как! Значит в этой игре подводных льдов как у реального айсберга. Надо об этом потом подумать. Я уже вышел из рубки, как в дверях натолкнулся на Флору. Девушка выглядела откровенно нехорошо, синяки под глазами выглядели непривлекательно. Она оценила меня слегка раздраженным взглядом и молча прошла дальше, словно я просто дверь тут попираю. Плюнув на увиденное, тоже направился дальше. Комната Ника была закрыта, поэтому я здраво решил, что он в реале. Делать нечего, направился в комнату, отмеченную на карте корабля как «Каюта Хеймса». Зашел, осмотрелся…
Выданное мне помещение не отличалось ничем изысканным или хотя бы примечательным, даже нет такого освещения как у Зары-стервы. Значит надо обживать! Бросив сумку с плеча на стол у стены, я вытащил все найденное и без особого смысла разложил все по столешнице. Информация об увиденном в моем виртуальном черепе сразу отметила некоторые элементы и сгруппировала их по известным мне химическим смесям, отдельно выписав с пару десятков белесых – неизвестных мне элементов. Стою теперь, смотрю на тонкие цветные линии, указывающие на различные объекты и читаю, что и для чего… Занятное должно быть хобби, если заняться им всерьез. А я буквально загривком ощущал, словно шепчет кто-то, что это моя тема…
Терпение и труд… Спустя час, когда корабль вновь начал движение, я, используя подсказки гайдов уже создал девять смесей под названием «Галлический проводник». Точно не знаю, что это, но по описанию, он есть часть любого классического аккумулятора. Так что если мне надо отдать найденное, то можно на этом поднять и уровень, который я, кстати, взял! Моя единственная характеристика – Биохимия тоже выросла на единицу.
И вот когда я поставил очередную баночку в лоток для непонятно чего, в мою дверь забарабанили, громко и бесцеремонно.
– Хаммер «Николас Ремонасор» запрашивает разовый доступ в вашу каюту, – сообщила система и я дал добро. Дверь тут же отъехала в сторону.
– Замечательно! Только отвернулся, а у меня уже химикаты из-под носа таскают! – сложив одну пару рук на груди, беззлобно произнес Ник.
– Не таскаю, а в дело пускаю! Просто развиваюсь. Мне Виктор сказал, что тебе надо что-то для аккумуляторов, так я вот наделал Галлических проводников! – после сказанного, Хаммер молча подошел к столу и взял одну ампулу, поднес ее к глазам, встряхнул и покачал головой.
– Чистота раствора: семьдесят восемь процентов. Недурно для новичка – совсем не дурно! Но это все конечно же бесполезная херня. Они тебе нужны?
– Я… я…, – слов нет. Ну, честно, что я могу сказать?
– Не парься. Если не нужны, то я из девяти твоих, сделаю три «стопроцентки». Из положительного: время ты мне сэкономил, так что развлекайся дальше и не засиживайся.
Хаммер нижней конечностью вынул из своей сумки что-то и положил около меня какую-то карточку с фиолетовыми полосками после чего вышел из каюты, что-то насвистывая. Проводив взглядом гостя, пока дверь не закрылась, я, пересилив негодование, поднял оставленный дар и оценил.
– Карта данных. Содержание: Гарри Поттер и классические химические смеси и реагенты. Автор данных: Николас Ремонасор. Желаете считать данные?
– Желаю…
– Данные получены. Вы получили двадцать восемь рецептов химических реагентов. Вы получили шестнадцать химических рецептов.
Спасибо, однако. Я покрутил карту в руках и отложил ее на край стола, вдруг она у него последняя. Картина на столе вновь дрогнула, и появились новые комбинации цветов и сочетаний. Ну, значит пришло время творить.
Спустя еще полтора часа я прилег на кровать и смотрел в потолок. У меня получилось смешать практически все что возможно, я извел всю химию под ноль и теперь имел только сложные смеси и реагенты, ничего простого не осталось. Уровень моего умения вновь взял единицу, и мне было невероятно приятно это осознавать. Нащупав взглядом кнопку выхода, я нажал на нее и с удовольствием потянулся всем телом.
Мои руки стали распадаться на пиксели и одновременно с этим я видел поднимающуюся створку капсулы. Угасающая боль в спине от ящика смешалась с диким желанием сходить в туалет и жаждой. Кошмар в голове не иначе, особенно когда оба эти состояния словно слились в одном теле. Однако потом картинка разошлась, и я выполз из капсулы в поту.
– Да что за Херня?!