Chapter

1 – ¿

Q

u´est que c´est eshú?¿d´où vient eshú



Il y a tellement de définitions de ce qu'est Eshú qu'il est difficile de savoir laquelle est la plus appropriée. À mon avis, elles sont toutes, puisque chacune d'entre elles nous donne une vision différente mais en soi l'information devient la même.

Pour beaucoup, c'est un être méchant qui fait du mal ou crée de la confusion, qui s'amuse à faire en sorte que les gens restent coincés dans des absurdités et qui aime répandre des idées et des choses. Cela vous fait vraiment perdre vos nerfs en peu de temps. Pour les autres, c'est un être machiavélique dont les actions ne sont renversées que pour le mal. De nombreuses années de manque d'information et de liberté d'expression religieuse, ainsi qu'un syncrétisme sans pieds ni tête sont quelques-unes des raisons qui ont défiguré la figure d'Eshu.

Ils font part de la tradition des cultes afrobrésiliens, de la ancienne religion celle qui se transmet de bouche à oreille. Ces cultes ont finis par ce décanté en deux secteurs basiques:

–Umbanda

–Kimbanda

Et Eshú est dans les deux

Je vais consacrer une section pour discuter les différences entre Kimbanda et Umbanda.

L'origine du Kimbanda se trouve au XIXe siècle dans la macumba primitive qui était un mélange de cultes de l'Angola, du Congo et du candomblé de caboclo. Un moment est arrivé au moment où la macumba a changé et est devenue sorcellerie quand le spiritisme kardecista a été ajouté et l'occultisme a été appelé Umbanda et la macumba primitive serait le Kimbanda.

Tous les cultes afro ont subi de nombreux changements et évolutions, pour faire un examen de tout ce serait long et vaste donc j'exposerai les lignes les plus représentatives et celles qui avaient plus de force, un petit aperçu de celui-ci.

1-Dans cette section il y en aurait deux, les cultes indigènes avant la découverte du Brésil (religions des Indiens et celles des tribus amazoniennes) et les cultes européens portugais qui viennent au Brésil, le catholicisme populaire et le kardecisme. Le mélange des deux conduira à la Pajelanza.

2-Les cultes afro-brésiliens du nord s'appelleront Candomblé et Batuques dans le sud. Ces noms ont été choisis par les Portugais pour nommer les réunions noires. Le gouvernement leur a permis de se rencontrer afin qu'ils soient occupés et ne leur posent pas de problèmes. Au dix-neuvième siècle, ils seront divisés en Soudanais et Bantous. Le Soudanais intégré par l'Angola sera le Menina.



3-Les Nagôs seront ceux qui l'emporteront sur tous les autres, leurs Orishás, leur langue et leurs rituels iront loin. Ceux-ci seront mélangés avec le Pajelanza donnant lieu à Bahia au candomble de caboclo.

L'Angola congo lorsqu'il est mélangé avec le Pajelanza donne naissance au catimbó dans le nord-ouest et le nord.

4-Les Nagôs sont muzurumlin, l'Angola congo et le candomblé de caboclo donneront naissance à la macumba primitive, qui sera alors la sorcellerie.

5- La macumba primitive à mélanger avec le catholicisme, l'occultisme et l'esprit kardeciste, donne naissance à une nouvelle religion : l'Umbanda.

La macumba primitive devient un culte à Eshú, ainsi le Kimbanda se pose à Rio de Janeiro.

6- Le culte d'Eshu évolue et adapte différentes cérémonies et rituels de candomblé et le batuque et le Kimbanda.

7-Actuellement au Brésil il y a deux formes de Umbanda, la de Angola mélangé avec candomblé: Omolocô et celle du sud qui s´approche au batuque et c´est la Umbanda croisée.



Le 16 de novembre de 1908 naît une religion adoptée par quasiment tout le monde: La Umbanda.

La Kimbanda accueille l´influence que les Bantúes d´ Angola, Congo et Mozambique ont laissés en Amérique. Ils ont pris à Eshú comme base, l´élément de la nature qui forme part d´un tout.

Pour eux les Eshús sont des esprits désincarnés, il y en en évolution et ensuite il y a les quiumbas.

Les temples de religion suivent presque les mêmes lignes directrices que celles d’Umbanda.

Il y a un autel dédié à Eshú ou plusieurs dépendants des propriétaires du lieu.

En Umbanda Eshú est le communicateur des Orishás y en Kimbanda c´est un médecin, un diseur de bonne aventure, un guérisseur, un chaman, un exorciste et un sorcier, il y a le pouvoir sur toutes les choses.

Son pouvoir va d´arranger des désaccords matrimoniaux, guérir des maladies, il donne du succès dans l'amour, il peut annuler n'importe quelle demande qui lui est faite et même causer la mort.

Il est le propriétaire de la terre, il a plusieurs noms selon l'endroit où il se manifeste et quels types il est capable de travailler, mais il a toujours une tête principale.

J´ai fait un organigramme schématique des royaumes d’Eshú et Pomba Gira pour pouvoir les classer dans leur endroit et savoir l´utilisation de chacun, leurs fonctions et escales de pouvoir.

En Kimbanda tous les Eshús et Pomba Giras sont des esprits de lumières, ils sont sévères, autoritaires, justes, joyeux et responsables. Ils ne jugeront jamais tes actes, ils ne décident pas si ce que tu fais est bien ou mal, tu leur demandes de l´aide et en échange tu dois les remercier, si tu ne le fais ils se retourneront contre toi.

Il y a deux types de Eshús en Kimbanda les eguns et les du astral.

Les premiers sont les esprits des disciples de la religion, les gens que ont evolutionné et a leur mort ils sont restés entre nous pour continuer de travailler dans ce champs et les astrals qui sont les kimbanderos, les gestionnaires de gouverner, diriger et administrer le royaume duquel ils font partis, chacun a des charges et des fonctions spécifiques.

Les eguns sont commandés par les Eshús.

Eshú est dans la terre, dans le feu, dans l´air, l´eau et les cimetières.

Ils utilisent le noir car c´est l´occultisme en puissance et le rouge qui dynamize l´occultisme.



Ils sont peints de rouge parce que c´est la couleur de la forcé, de la vitalité et de la vie.

C´est le seigneur des limites.

Il y a quelque chose que vous devez toujours en tenir compte, le bien et le mal n´est pas en lui mais dans la personne humaine.

Royaume des Encrucijadas

Ils habitent dans les coins formés par le croisement de deux ou plusieurs chemins.

On les utilse quand quelqu´un doit choisir un chemin dans sa vie, pour gagner aux enemis, pour procurer la paix et la justice dans les thèmes de documents. Ils cassent n´importe quelle chaine.Normallement ils aident aux pauvres.

Royaume des croisements (cruceiros)

Ils habitent où se croise n´importe quelle chose et derrière les portes vers l´extérieur.

Ils sont frappés pour des actions perverses, encouragent des désaccordsm et des haines. Ils provoquent des accidents.

Royaume des montagnes (matas)

Ils habitent dans les montagnes, champs et tous ce qui est vert. Ils portent une torche qui les protege contre les mauvais esprits.

Ils connaissent toutes les herbes et leur utilisation pour n´importe quel rituel ou travail.

Ils donnent de la sagesse, paix et protection, soignent les maladies.

Royaume de la Calunga petite (cimetière)

Ceux sont des esprits desencarnés en état d´évolution. Ils guérissent le repos des âmes et gagnent les ennemis. Ils habitent dans les cimetières.

Ils apportent des morts de tout type, ils previennent le mal, soignent les maladies et annulent les travaux effectués dans le cimetière.



Royaume des âmes

Ils habitent dans des lieux hauts comme les hopitaux, les morgues et les portes d´églises.

Ils guident les âmes du cimetière jusqu´à leur emplacement final pour qu´elles ne se perdent pas, surtout aux personnes décédées récemment.



Ils travaillent avec les âmes des médium.Ils nettoient les chacras. Ils défendent les personnes quand elles sont attaquées par des esprits sans lumières.

Royaume de la lire

Ils habitent dans n´importe quel endroit de vice, d´amusement et sexe, comme les discothèques, casinos, bordel, etc…

Ils sont bons pour les affaires, les coups de chance et aident aux personnes à obtener des possibilités d´emploi.

Ils unissent les couples et renforcent les amitiés.

Royaume de la plage

Ils habitent dans le sable de la plage et dans la mer, là où on fait des rituels de messe pour les défunts ou on donne le dernier adieu aux appartenances religieuses de qui fut en vie un fils de la religión. Ils envoient de retour les travaux et ils régénèrent et calment le lieu.

Organigramme

L´organigramme de la loi de Eshú se compose d´un Eshú principal ou commandant suprême qui le forment trois entités, son pouvoir est le même et sont:

–1 Eshú Mayoral

–2 Eshú Roi

–3-Altesse Royal Eshú roi des 7 Encrucijadas

De ces entités dépendent trois princes et deux royaumes.

Les princes sont:

–Eshú 7 Encrucijadas

–Eshú 7 croisières

–Eshú Roi des 7 Encrucijadas

Les royaumes sont:

–Royaume d’Eshú Calunga

–Royaume d’Omulú



Chaque prince a deux ducs qui sont:

–De Eshú 7 Encrucijadas: Eshú Marabó y Eshú Mangueira.

–De Eshú 7 cruceros: Eshú Tranca Rúas y Eshú Tiriri.

–De Eshú Roi de las 7 Encrucijadas: Eshú Veludo y Eshú des rivières.

Les royaumes ont les suivants subdivisions:

-Le royaume d’Eshú Calunga le componsent:

–Eshú des vents

–Eshú Quiebra Rama

–Pomba Gira

–Eshú 7 Cahoeiras

–Eshú 7 Poeiras

–Eshú Gira Monde

–Eshú de las Matas

–Eshú 7 Pierres

–Eshú Morcego

–Eshú Dos Cementerios

–Eshú 7 Portes

–Eshú 7 ombres

–Eshú Tranca Todo

–Eshú Piedra Prieta

–Eshú Capa Preta

–Eshú Maraba

Le royaume d’Eshú Omulú a deux secrétaires:

–Eshú Caveira

–Eshú Meia Note

Lesquels commandent un groupe réduit d’Eshús, que je détaille:



-Eshú Caveira commande à:

–Eshú Tata Caveira

–Eshú Brasa

–Eshú Bemba

–Eshú Mare o Lodo

–Eshú Carangola

–Eshú Arranca Toco

–Eshú Pagao.

Eshú Meia Note commande à:

–Eshú Mirim

–Eshú Pimienta

–Eshú Male

–Eshú das 7 Montanhas

–Eshú Ganga

–Eshú Kaminaloa

–Eshú Quirombó

–et un independant Eshú Curado.



Pomba Gira est un Eshú féminin qui appartient au royaume de Eshú Calunga, il a un organigramme à part duquel nous parlerons dans un chapitre personnel.

Ci dessous vous pouvez consulter l´organigramme pour voir l´ubication de tous les Eshús à son endroit.

Chaque Eshú a un nom différent et par conséquence un tâche o un travail différent, chacun sert pour un travail en concrêt, ils sont indépendants mais ils sont compatibles.

L´usage des components de l´organigramme de la loi d’Eshú est:

–L´énergie même,l´équilibre de la nature, le plus grand et la source du pouvoir absolue sont le Eshú Mayoral, Eshú Roi, Altesse Royal Eshú Roi des 7 Encrucijadas.

–Ouvrir toutes les serrures et casser les portes c´est Eshú 7 Encrucijadas.

–Prevenir les accidents et surveiller c´est Eshú 7 Cruceros.

–Victoire sur les ennemis c´est Eshú Rey 7 Encrucijadas.

–Surveiller le plan physique c´est à Eshú Marabo.

–Recharger les énergies correspond à Eshú Mangueira.

–Le gardien de choc est Eshú Tranca Rúa.

–Celui qui sauvegrade la santé et te facilite le chemin vers l´attraction est Eshú Tiriri.

–Le gardien pour le bon fonctionnement des travaus spirituels est Eshú Veludo.

–Celui qui reçoit les offrandes des rivières est Eshú des rivières.

–Celui qui casse les travaux de cimetière est Eshú Calunga.

–Celui qui fait que tout disparaisse rapidement est Eshú des vents.

–Celui qui réussit à que tu avances sans peur aux obstacles est Eshú Quiebra Rama.

– Celle qui obtient ton bonheur dans l´amour et une forte attraction su sexe opposé est es Pomba Gira.

–Celui qui obtient de la fermeté dans la terre est Eshú 7 Cachoeiras.

– Celui qui surveille les esprits des assassins et les suicides est Eshú des 7 Cruces.

– Celui qui protège les coins d´un temple de Kimbanda est Eshú Tronqueiras.

– Le gardien des chemins des montagnes est Eshú das Siete Poeiras.

– Celui qui change ta chance est Eshú Gira Monde.

– Celui à qui tu invoques pour les travaux, rituels et cérémonies c´est à Eshú de las Matas.

– Celui qui t´aide avec tout ce qui a de relation avec la haute magie est Eshú des 7 Pierres.



– Celui qui soigne les maladies est Eshú Morcego.

– Celui qui peut prestque tout est Eshú Dos Cementerios.

– Celui qui ouvre n´importe quelle porte est Eshú des 7 Portes.

–Pour n´importe quel travail spirituel dans n´importe quel lieu tu as Eshú 7 Ombres.

– Celui que vous invitez aux banquets pour que tout ce passe bien est Eshú Tranca Todo.

– Le propriètaire des finances et des succés économiques est Eshú Piedra Preta.

– Celui qui coordonne les oeuvres spirituls de n´importe quel temple est Eshú da Capa Preta.

– Celui qui a le pouvoir sur les phénomènes de la nature est Eshú Maraba.

–Pour sortir des vices aux personnes utilis Tata Caveira.

–La domination sur les incendies c´est Eshú Brasa qui l´a.

–Celui qui donne des amants est Eshú Bemba.

– Celui qui nettoie le lieu des esprits perturbateurs est Eshú Mare o Lodo.

–Pour les oeuvres cabalistiques vous utiliserez Eshú Carangola.

–Pour que la richesse arrive vite à tes mains, il y a Eshú Arranca Toco.

–Les separations des mariés et nouveaux couples sont de Eshú Pagao.

–Capricieux et joueur, demandez lui n´importe quelle bétise c´est à Eshú Mirim.

–Un magicien qui donne du pouvoir est Eshú Pimienta.

–Pour faire de la sorcellerie et des maléfices tu as à Eshú Male.

–Celui qui accorde quoi que ce soit pour la terre et les forêts est Eshú de 7 Montagnes

– Celui qui garde et protege les cadavres et brise les cadáveres y rompe maléfices est Eshú Ganga.

–Celui qui prend soin des corps est Eshú Kaminaloa.

–Pour réaliser toutes vos intentions utilizez à Eshú Quirombo.

–Celui qui solutionne les maladies est Eshú Curado.

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