Как и всегда эта книга посвящается вам, фанаты Стива!
Спасибо, что присоединились к нам в этом запугательном приключении!
А-А-А-А-А-А-А! Это хуже, чем НЛО!
Да, это моя первая реакция на новый мир «Майнкрафта», в котором я оказался. Я провёл тут только 5 секунд и уже хотел убраться подальше! Уверен, вы бы тоже этого захотели, если б вас напугали до полусмерти!
Начну сначала…
Несколько секунд назад я открыл книгу «Майнкрафт»: непонятное и колдовское!» в библиотеке дома-НЛО. Я ожидал, что новый мир окажется непонятным и даже страшным. Но я не ожидал, что окажусь посреди тёмного страшного леса перед…
ГИГАНТСКИМ ЗОМБИ!
Я не мог поверить своим глазам! Этот монстр реально был выше деревьев! Тут же сработал мой инстинкт выживания, и я спрятался за ближайшим деревом. Я подождал примерно пять секунд и мысленно проверил признаки атаки гигантского монстра.
1) Громоподобные шаги приближаются ко мне? Нет.
2) Колоссальные ноги растаптывают меня в лепешку? Нет.
3) Огромные руки поднимают меня с земли? Нет.
Начав дышать (относительно) нормально, я медленно выглянул из-за дерева. Да, гигантский зомби всё ещё стоял на месте, но не атаковал меня.
Теперь я почувствовал себя довольно глупо. Понимаете, с тех пор, как меня засосало в «Майнкрафт», я путешествую из мира в мир, открывая книги. Они летают над столами в библиотеках. И уже несколько раз, попав в новый мир, я видел гигантских животных – собаку, кота и кролика. Я пугался, ведь думал, что животное на меня нападёт. И каждый раз оказывалось, что это дом в форме животного. Так стыдно!
Конечно же, на этот раз случилось то же самое! Хорошо, что задира Дирк не видел, как я СНОВА перепугался! Он бы до сих пор катался по полу от смеха. Очевидно, что гигантский зомби, возвышающийся над лесом, – это ДОМ в форме зомби. Сколько раз я буду наступать на одни и те же грабли, прежде чем чему-то научусь? (Видимо, много.)
Я решил осмотреть дом, потому что иногда дверь внутрь найти непросто. Я попытался подойти поближе к дому-зомби, но густой лес мешал мне. Деревья были не такими высокими, как в джунглях в мире дома-кота, но куда более ветвистыми и изогнутыми. Иногда тень под ними была настолько густой, что я еле видел узкую тропинку под моими ногами. А местами было так темно, что я всерьёз опасался встречи с мобами! К этому я НЕ БЫЛ готов!
К счастью, мне никто не встретился, и я благополучно пробрался к дому-зомби. Вблизи он ещё больше походил на зомби. Если это работа того же ребенка-хакера, который строил остальные дома, то это был его шедевр! Поднятые руки и пустые глаза были прямо как у настоящего зомби. Даже «кожа» была правильного оттенка зелёного.
К сожалению, двери я нигде не видел. Не было даже кнопок, рычагов или каких-нибудь знаков. Порывшись в своем расширяющемся кармане, я достал красный фонарик. В свое время он помог мне открыть дом-кот, так что я решил попробовать его и сейчас. Я попытался воткнуть его в ногу зомби и…
ОН ПОШЕВЕЛИЛСЯ! ОН ЖИВОЙ! (Ну, строго говоря, он, конечно, мёртвый, но вы поняли, что я имел в виду.)
В этот момент я осознал, что это не был реалистичный дом в форме гигантского зомби. Это реально был ГИГАНТСКИЙ ЗОМБИ!
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Я бросился в лес, чтобы убежать как можно дальше от этого кошмара, но достаточно быстро сошёл с тропинки в этих густых зарослях. БЛИ-И-И-И-ИН!
Я остановился, спрятался за деревом и решил обдумать свое положение. Хорошего было мало. Я потерялся в тёмном лесу в непонятном новом мире, а поблизости разгуливал огромный зомби! Мамочки!
Решив, что прятаться вечно невозможно, я набрался храбрости (на это потребовалось некоторое время) и вновь двинулся в путь. Должно же в этом лесу быть что-нибудь, что можно использовать в качестве убежища. Напуган я или нет, всё равно мне надо пойти и найти его. («Храбрость – это способность действовать, даже когда ты напуган до полусмерти», – мудрость «Майнкрафта».)
Проплутав какое-то время в лесу, я вышел на небольшую поляну с одиноким деревом по центру. Посмотрев вверх, я обнаружил, что «дерево» вовсе не зелёное и ветвистое – его верхушка больше была похожа на коричневый зонт. Тут я понял, что это – огромный коричневый гриб! Я задумался – а вдруг в этом лесу ВСЁ вырастает до гигантских размеров? Мне точно не хотелось встретить ДРУГИХ гигантских мобов!
Я продолжил свой путь. В конце концов я нашёл невысокое дерево со странной смесью красных и белых листьев. Приглядевшись, я понял, что это тоже был гриб – на этот раз гигантский мухомор! Я обошёл его и обнаружил деревянную дверь! Это был дом-гриб! (Ну, скорее хижина-гриб.)
Внутри были стол для крафта, печь, факел на стене и даже большой сундук! Это было куда лучше, чем мое экстренное убежище! Мне повезло вовремя найти хижину-гриб!
Вскоре пришла ночь, а с ней и мобы.
Прямо сейчас я слышу стоны зомби, клацанье скелетов и даже перестукивание ног пауков. Но они все снаружи, а я внутри и в безопасности! Никогда не думал, что меня спасёт гриб!
Поскольку в грибе нет ни кровати, ни библиотеки, я думаю, что это запасное здание – вроде земляного дома рядом с НЛО. Уверен, что шикарный большой дом находится где-то неподалеку. (Надеюсь!)
Завтра я отправлюсь на его поиски!
Хорошие новости: мои новые доспехи отлично меня защищают!
Плохие новости: хорошие новости выяснились опытным путем!
Как только наступило утро, я решил отправиться на поиски дома. Я выглянул в окошко в двери, чтобы посмотреть, не бродит ли поблизости ещё какой-нибудь монстр. Но увидел только стволы деревьев, ветки и листья, поэтому решил, что горизонт чист. Достав лук, я вышел наружу, но успел сделать лишь пару шагов, когда услышал за спиной «СССССССС». Я обернулся: прямо рядом с хижиной-грибом стоял мигающий раздувающийся крипер!
БУ-У-УМ! Взрывной волной меня отбросило к деревьям. ОЙ!
Хорошо, что я не вбежал обратно в хижину, потому что больше половины гигантского гриба было уничтожено взрывом. Даже воронка была три блока глубиной! Единственная хорошая новость – от взрыва мне было не так больно, как в прошлый раз. Мои новые чёрные доспехи реально крутые!
Когда дым рассеялся, я посмотрел на окружающий меня тёмный лес и подумал, какие ещё мобы могут в нем скрываться. Долго мне гадать не пришлось. Стрела просвистела у меня перед носом и воткнулась в стоящее рядом дерево! Я не знал, откуда она взялась, но точно не собирался сидеть на месте и превращаться в подушечку для иголок. Пришла пора рвать когти!
Я нырнул за дерево и бросился в лес, не разбирая дороги. Спустя несколько минут я вновь безнадежно заблудился. Сквозь деревья я иногда видел скелетов, зомби и даже крипера, но мне удавалось обойти их, не подходя слишком близко.
Спустя несколько часов (по крайней мере, мне казалось, что прошло несколько часов) я понемногу начал паниковать. Мне не хотелось проводить ночь в лесу, пусть даже в моём экстренном убежище. Обойдя очередное дерево, я вдруг оказался на огромной поляне. В её центре стоял самый большой дом, что я когда‑либо видел в «Майнкрафте». Это был просто мега‑дом! Он был больше всех домов‑животных. Даже больше НЛО, и без того ОГРОМНОГО.
В обычной ситуации я бы взбежал на крыльцо и влетел бы в дверь. Но на этот раз я мог лишь стоять и смотреть. Похоже, это был…
ДОМ С ПРИВИДЕНИЯМИ!
Признаюсь честно, я не люблю дома с привидениями! Я посещал такой аттракцион в парке развлечений всего один раз в жизни, и это было на один раз больше, чем надо!
Вот что мне в нём не понравилось:
1) Пугающие звуки и крики!
2) Тёмные углы, из которых что-то выпрыгивало на меня!
3) Зомби, выскакивающие из потайных дверей, стонущие и пытающиеся меня схватить!
4) Гигантские пауки и их гигантские паутины! (Да, я знаю, что они резиновые, но мне от них всё равно не по себе!)
Но самое худшее…
5) Задира Дирк, хватающий меня каждый раз, как происходит что-то страшное, и смеющийся над тем, как я подпрыгиваю и кричу!
Да, к сожалению, задира Дирк был свидетелем (и причиной) каждого постыдного случая в том доме. Я до сих пор не могу поверить, что мы одновременно оказались в доме с привидениями нашего парка развлечений. (Да, в реальном мире удача мне сопутствовала не больше, чем в «Майнкрафте»!)
Теперь, стоя перед огромным пугающим особняком, я быстро пробежался по списку признаков дома с привидениями.
1) Мрачный и пугающий фасад? Есть.
2) Глубокие тени в каждом закутке? Есть.
3) Комнаты странной формы, торчащие под разными углами? Есть.
4) Решётки на всех окнах? Есть.
Да, особняк выглядел точь-в-точь как дом с привидениями из старого фильма ужасов, который я однажды смотрел с папой. Если бы у этого дома было лицо, то оно было бы злым и с насупленными бровями. Я туда НИ ЗА КАКИЕ КОВРИЖКИ не пойду!
Вместо этого я решил расположиться на лужайке перед домом. Но стоило мне подобрать подходящее место для моего экстренного убежища, как я услышал позади себя стон зомби. Я стоял посреди солнечной поляны и знал, что мне стоит беспокоиться только в случае, если у зомби на голове есть шлем. (А шансы на это были невелики, так ведь?) Обернувшись, я увидел нечто, от чего у меня душа ушла в пятки! Да, там был зомби. А прямо за ним я увидел до ужаса знакомые пурпурные глаза странника Края!
Странники Края были и здесь?! Мне их и в предыдущем мире хватило! Я не собирался проводить ночь в экстренном убежище, если поблизости бродили странники Края! (И какие ещё гигантские мобы могут таиться в темном лесу? Гигантские скелеты? Гигантские криперы? Гигантские ПАУКИ?) Тогда-то мои ноги и приняли решение самостоятельно и придумали свой собственный план: БЕЖАТЬ!
Я ещё не успел понять, что происходит, как оказался на крыльце. Табличка рядом с двустворчатыми дверьми гласила: «Дом с загадками, дразнилками и привидениями». Мне не очень понравилась эта надпись, особенно часть про привидений. Они что, правда существуют в «Майнкрафте»?
У меня не было времени это обдумать, поскольку из леса в мою сторону направились несколько зомби. Они загорелись, но не остановились. Так что я распахнул дверь, забежал внутрь и захлопнул ее за собой.
Однако, оказавшись внутри, я не почувствовал себя лучше. Я стоял в длинном мрачном коридоре, из дальнего конца которого исходило странное оранжевое свечение. Я на цыпочках направился к нему, сжимая лук и держа ушки на макушке на случай знакомых звуков монстров. Коридор заканчивался двумя большими лестницами. Одна вела вверх мимо гигантской люстры, лампами в которой служили светильники Джека (тыквы с вырезанными лицами) – выглядело это странно, но очень круто. Вторая лестница вела вниз, и именно оттуда исходило оранжевое свечение.
ЛАВА! Внизу было озеро лавы! Точнее, там была длинная комната, которая заканчивалась озером лавы. Но всё равно – кому нужно озеро лавы в подвале?
Что ещё более странно – в середине озера была большая комната со стеклянными стенами. К ней вела длинная узкая тропинка. За стеклянной стеной я увидел стол с летающей книгой! Ура! Всё, я убираюсь из этого мира!
Я побежал по серым панелям на полу прямо к мосту. Внезапно тропинка опустилась в лаву и исчезла! НЕ-Е-Е-ЕТ! Я затормозил, размахивая руками, и чуть было сам не упал в озеро лавы!
А-А-А-А-А! Как же это нечестно! Я был так близок к «комнате-острову», но не мог до неё добраться!
И тут мне пришла в голову очень неприятная мысль: всё дело в плитах на полу! Я прошёл по ним, и мост опустился. Это была ЛОВУШКА! И я чуть было в неё не попался!
Я решил, что в комнате-острове находятся очень важные вещи – стол с летающей книгой, стол для крафта и кровать, например. Панели служили для того, чтобы пускать в неё игроков, но не глупых мобов. Прекрасно, я провалил тест, созданный для скелетов, у которых даже МОЗГОВ нет! Эх…
С другой стороны, это означало, что должен быть какой-то способ поднять мост снова. Надо было только его найти. И я начал искать.
На стенах было много странных и непонятных штуковин, из-за которых я чувствовал себя несколько неуютно. И тут я увидел три небольшие кнопки, над которыми были три знака. Они выглядели довольно просто и понятно по сравнению с остальными вещами в этой комнате, так что я решил начать с них.
На первой было написано «Отключить панели от мобов». Панели от мобов?! Так вот на что я наступил, прежде чем мост исчез в лаве. А-а-а! Жаль, что я не прочитал это до того, как попытался взбежать на мост. Я мог бы так легко оказаться в комнате‑острове!
Над оставшимися кнопками было написано «Очистить» и «Перезагрузить». Хм-м-м. «Перезагрузить» и «Очистить» ЧТО?
Так как кнопка «отключить панели от мобов» относилась к мосту, то и кнопки «очистить» и «перезагрузить» должны относиться к нему же. По-моему, так. Иначе зачем их размещать вместе? Мне это показалось логичным, и я протянул руку, чтобы нажать кнопку.
Моя прямоугольная рука зависла в воздухе – я не знал, какую кнопку нажимать! «Очистить» означало, что «горизонт чист» и по мосту можно идти? Или «Перезагрузить» означало «вернуть мост на место»?
БЛИ-И-И-И-И-ИН! Ну почему в «Майнкрафте» всё так сложно!?
Я попробовал думать, как ребенок-хакер, и решил, что «Очистить» означает «убрать все», а «Перезагрузить» означает «вернуть мост на место». Я смело нажал кнопку «Перезагрузить» и взглянул на озеро лавы, предвкушая возвращение моста. Ничего. Лава осталась на месте, но вдруг случилось нечто странное. Стены вокруг меня замерцали! И все предметы на стенах закрутились и завертелись!
Я ещё не понял, что именно сделал, но начинал подозревать, что это что-то плохое. Я прошёлся по комнате, чтобы всё проверить.
В итоге я нашёл целую серию загадок. Некоторые вещи были совсем непонятными, но кое-что я, кажется, сообразил. Хотя, по правде сказать, и в этом я не был до конца уверен. То есть я знал, ПОЧЕМУ мне надо решить загадки, но не понимал КАК.
В любом случае, вот что я нашел:
1) Проигрыватель для компакт-дисков.
У меня уже был такой в доме-коте, поэтому я знал, как с ним обращаться. На знаке рядом с ним было написано:
Когда диск нужный зазвучит,
Мост вмиг восстанет из пучин.
Круто! Я могу поднять мост с помощью проигрывателя для компакт-дисков и добраться до стола с летающей книгой! К сожалению, проигрыватель был пуст, а у меня не было ни одного диска. Ну, по крайней мере, я знаю, как починить мост. Надо просто найти «нужный диск». Что тут сложного?
2) Пустая вешалка. (Странно, до того, как я нажал кнопку «перезагрузка», на ней точно что-то висело.) Сверху было написано:
Собери части доспехов златых
В комнате, где увидишь ты их,
Лаву как посуху ту перейдешь,
Когда на вешалку все их вернешь.
Да! Вот и ЕЩЁ ОДИН способ поднять мост! (Или он поднимет только часть моста?) Всего-то и надо – найти золотые доспехи. Это должно быть просто – если они золотые, значит, яркие и блестящие!
3) Множество рычагов (По-моему, часть из них раньше была опущена вниз.)
Длинный ряд рычагов, повернутых вверх. Над каждым из них в рамке был блок определённого цвета. Если эти цвета составляли какой-то код, то я его не понимал.
4) Сундук
Я надеялся, что найду в сундуке оторванную страницу или что-то интересное. Но мне снова не повезло – он был абсолютно пуст.
Однако рядом с ним было три знака. Вот что на них было написано:
Лава тебя не пугает пускай,
Мост подними – и смело шагай.
Слизь получи – смелей, не робей.
У гаста слезу в бою ты отбей.
Всё, что добыл, сложи в сундуке
И шагай по мосту налегке.
Если я всё правильно понял, мост вернется, если положить в сундук слизь и слезу гаста. К сожалению, я понятия не имел, где взять слизь и кто такой гаст! Да и с «не робей» у меня, честно говоря, часто возникают проблемы. Будем надеяться, что я смогу поднять мост и без этого.
5) Головы мобов. (Я мог бы поклясться, что раньше они смотрели в другую сторону.)
Последний предмет в комнате был достаточно гадким – ряд ГОЛОВ МОБОВ на стене! Они висели в рамках – как охотничьи трофеи в кабинете моего дяди Брюса. Я узнал головы крипера, скелета и зомби. Но последняя голова была очень странной – она была похожа на обгорелый почерневший скелет.
Означало ли это, что я должен убить моба и дополнить коллекцию его головой? Я, конечно, сражусь с монстром, если нужно, но я точно не буду таскать с собой отрубленные части тела! Это отвратительно! Хватит мне уже тухлого мяса зомби! Фу!!!
Глядя на все эти загадки, я испытывал какое-то смутное чувство, что здесь что-то не так. Пока вдруг меня не озарило. Сначала пустой проигрыватель компакт‑дисков, потом пустая вешалка для доспехов, рычаги, повёрнутые вверх, и головы монстров, смотрящие в одну сторону. Вся комната была словно огромный кодовый замок для моста над лавой. Я его перезагрузил – и мне теперь придется снова «выставлять код».
НЕ-Е-Е-Е-Е-ЕТ!
Почему мне так не везет в «Майнкрафте»?! У меня был выбор из двух слов – «очистить» и «перезагрузить» – и я выбрал НЕ ТО?! Что за подстава!
Ох, это плохо! Получается, мне надо найти ВСЕ доспехи для вешалки, положить слёзы и слизь гаста в сундук, найти нужный диск для проигрывателя, а заодно разобраться, в какую сторону должны быть повернуты рычаги. Кроме того, я ПОНЯТИЯ не имею, что делать с головами монстров!
По крайней мере тут мне не угрожают мобы, которые бродят снаружи.
Хорошие новости: я нашёл суперкрутую машину!
Плохие новости: она сломана.
Знаете, у меня был шанс всё обдумать, и моя ситуация, возможно, не так плоха, как мне вчера показалось. Думаю, у ребенка‑хакера, который всё это построил, был запасной план для решения всех этих загадок. Глупо было бы построить такой огромный особняк, чтобы случайно закрыть дверь в собственную спальню!
Уверен, мне не надо будет решать ВСЕ загадки в «комнате-замке». Кому захочется КАЖДЫЙ раз подобным заниматься? Уверен, мост поднимется, стоит мне решить одну из загадок! (ОЧЕНЬ сильно на это надеюсь!)
Думаю, всё, что мне нужно, находится где-то внутри особняка. Поэтому я буду рассматривать всё это как квест или поиск сокровищ! Будет весело!
Кстати, я уверен, что никаких привидений тут нет. Я не слышал и не видел ничего потустороннего. Думаю, я в полной безопасности. А даже если и нет, то у меня есть мой меч, мой лук и тонна стрел. К тому же на мне мои новые чёрные доспехи, которые уже показали себя в этом мире. Со мной всё будет в полном порядке! (Правда?)
Я беру обратно все, что сказал об этом доме! День прошёл УЖАСНО!
Все двери в этом доме пронумерованы, но номера идут не по порядку! Первая комната, которую я исследовал, была обозначена цифрой «2». (Теперь я ее называю Мобошлеп‑4000.) Внутри комнаты был огромный бассейн с узкой дорожкой вдоль стены. Вода текла к центру бассейна, словно там была огромная воронка. Но самое необычное – лавопад, текущий с потолка посередине комнаты!
Я зашёл в комнату в поисках улик. Я наполовину обошёл бассейн, когда услышал тихий стон позади себя. И я знал, что это означает – зомби! Я обернулся и увидел, как он движется по дорожке прямо ко мне! Он был слишком близко для стрельбы из лука, поэтому я достал свой меч. Я не собирался убегать от одного несчастного зомби. (Но и бежать ему навстречу я тоже не планировал.) Поэтому я ждал. Он подходил всё ближе и ближе, протягивая ко мне свои зелёные руки. Как только он приблизился на достаточное расстояние, я со всех сил махнул мечом. ШМЯК! Зомби пошатнулся, соскользнул с дорожки и с плеском упал в воду! Течение подхватило его и понесло в центр комнаты и столкнуло с лавой. Он сгорел! Похоже на Мобошлеп‑3000 в мире дома-кота, только НАМНОГО больше!
В этот момент я снова услышал стоны зомби и клацанье костей. Я понял, что мне пора убираться оттуда! К сожалению, узкую дорожку, ведущую к двери, заблокировала толпа разнообразных мобов. Толкая друг друга, они пытались добраться до меня. Некоторые падали в воду, и их уносило к столбу лавы.
Выбрав направление, в котором мобов было вроде бы меньше, я начал пробиваться к двери. С помощью меча я скинул несколько зомби в воду, но при этом стал слишком хорошей мишенью для скелетов. Мои чёрные доспехи очень пригодились. Но когда в меня попала стрела, это всё равно было БОЛЬНО! Мне нужен был новый план и ПОСКОРЕЕ!
И тут что-то врезалось мне в спину и столкнуло в воду МЕНЯ! Мне пришлось изо всех сил плыть, чтобы не врезаться в столб лавы.
Потом стало ещё хуже! Несколько зомби прыгнули на меня и чуть было не потопили! Я уж и не знал, что случится раньше – я сгорю в столбе лавы или утону!
Внезапно я оказался на сухих камнях и смог снова дышать! Оглядевшись вокруг, я обнаружил, что стою на узкой дорожке, которую сверху даже не заметил. Стены, составленные из деревянных знаков, сдерживали воду. Над моей головой проплывали зомби на пути к столбу лавы. Видимо, мне повезло, что зомби так на меня набросились (никогда не думал, что скажу это), иначе бы меня прибило к столбу лавы, как и их.
Но я всё ещё не был в безопасности! Скелет снова выстрелил в меня! ОЙ! Он, оказывается, не только хорошо видел меня под водой, но и мог стрелять в меня!
Я побежал по дорожке до угла, где маленькая лестница вела в туннель. Поскольку туннель вел прочь от скелетов, я, не раздумывая, нырнул в него и вскоре оказался в небольшой комнате.
В потолке было отверстие, через которое вверх уходила лестница. На стене висела голова крипера, как в комнате-замке. Только голова этого крипера была повернута влево, будто стрелка часов указывала на 9 часов.
Я решил, что это подсказка! Именно в этом направлении должна смотреть голова крипера в комнате-замке!
Кроме этого в комнате был небольшой сундук. Внутри была оторванная страница из книги.
Осторожно пить молоко?! Почему?! Молоко может быть опасно? НЕНАВИЖУ когда страницы вот так обрываются!
Минуточку! Получается, что в «Майнкрафте» ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть ведьмы! И они атакуют игроков! По крайней мере, у меня есть ведро воды, чтобы справиться с ними – ну, помните, мое «Оружие против Бастинды (и странников Края)». (Но мне всё равно не хочется с ними столкнуться.)
Я вообще не хотел бы встречаться с мобами, особенно в таких количествах, как в комнате с Мобошлепом‑4000. Я подумал, что лестница ведёт ко второму выходу из комнаты, и оказался прав! Серая кнопка открывала раздвижную дверь – как в доме‑НЛО. Вскоре я снова был в коридоре. Только это был уже другой коридор.
Спустя какое-то время я набрел на дверь с пометкой «7». Исследовав комнату, я дал ей название «Зал зелий». Сейчас всё расскажу…
Первое, что я заметил, войдя в комнату, это огромное количество знаков на стенах, а также кнопки и рычаги на полу. Ничего опасного я не заметил, поэтому вошёл и огляделся. Сразу скажу – я только СМОТРЕЛ на знаки и ничего не трогал! После фиаско с кнопкой перезагрузки я бы ни за какие коврижки не нажал бы кнопку, не зная наверняка, что она делает.
Я быстро понял, что все эти рычаги и кнопки управляли гигантской машиной по приготовлению зелий! Всё это я выяснил благодаря подсказкам на различных знаках. На них были надписи вроде «сила», прыжки», «дыхание под водой», «огнеупорность» и «лечение». Также сделать вывод мне помогли подписи «Зелье варится. Подождите» и «Установите рычаги, потом нажмите «варить»».
На стенах комнаты был ряд лампочек, над которыми было написано: «Загрузите иглобрюха» и «Загрузите паучий глаз». Видимо, это были ингредиенты для особых зелий. (Зелье из паучьих глаз?! Фу-у-у-у-у!) Ни одна лампочка не горела, кроме одной, надпись над которой гласила: «Загрузите бутылку воды».
Я хотел сделать лечебное зелье (оно бы мне точно пригодилось), но боялся что-нибудь сломать. Надеюсь, что смогу сделать зелье позднее, если я когда-нибудь разберусь, как «загружать бутылку воды». К сожалению, я понятия не имел ни как сделать бутылку, ни где её достать.
У противоположной стены стоял сундук с надписью «Выдача». Я открыл его в надежде, что в нем что-нибудь осталось, но он был пуст. Эх!
Никаких подсказок для комнаты-замка мне не попалось, но, поскольку комната была безопасной, я решил в ней немного передохнуть и перекусить. После толпы мобов и разочарования из-за отсутствия зелий мне нужен был перерыв.
Хорошие новости: я быстро играю в шашки!
Плохие новости: ещё ОДИН вид мобов на меня охотится!
Сегодняшний день был наполнен волшебством, но не в положительном смысле этого слова! Пожалуй, лучше я начну с самого начала…
После зала зелий я нашёл комнату под номером «5». Войдя в неё, я сразу увидел группу селян (как я думал). Но меня мучило смутное ощущение, что дело нечисто.
Вот странности, которые я заметил:
1) В дальнем конце комнаты стоял дом на сваях (в деревнях я подобного не видел).
2) Костры и котлы над ними (селяне готовят?).
3) Тёмно-пурпурные одежды и остроконечные шляпы на всех селянах (это что, новая мода?).
4) Пурпурные глаза (э-э-э-э… пурпурные глаза?!).
Мой мозг стал сигналить, что здесь что-то не так. Очень серьёзно НЕ ТАК. Тут я заметил зеленоватый отлив кожи селян и большие бородавки у них на носах и понял, что это были не селяне – это были…
ВЕДЬМЫ!
Прежде чем я успел что-либо сделать, ближайшая ведьма швырнула в меня бутылку, которая разбилась о землю и обрызгала меня липкой зелёной жидкостью. ОЙ! Как больно!
Моей первой мыслью было: «Беги!» Но потом я подумал: «Оружие «Бастинда»!» Я выхватил из кармана ведро и плеснул в ведьму.
«Получай!» – крикнул я.
Вода вылилась на землю между нами и слегка оттолкнула нас друг от друга. Мне всё ещё было больно от зелёной жидкости, а вода на ведьму не подействовала! СОВСЕМ! Тут она снова размахнулась и кинула в меня пурпурно-синей жидкостью. Мне надо было убираться оттуда и ПОБЫСТРЕЕ! К сожалению, ноги мои стали словно чугунными и еле двигались! Прежде чем я смог убежать, вторая ведьма подошла ко мне с другой стороны. Я был в ловушке! Мне конец!
Единственное, что меня спасло, – вы не поверите – вторая ведьма! Да, она бросила бутылку в меня, но промахнулась и попала в первую ведьму! Тогда первая ведьма бросила бутылку в ответ и случайно попала в третью ведьму! И все три ведьмы вступили в настоящий бой на бутылках! Вскоре они были так заняты друг другом, что забыли обо мне.
В обычной ситуации я бы уже не только выскочил за дверь, но и отбежал бы на полкилометра, однако в этот раз я двигался, как в замедленной съемке. Тут я вспомнил, что на оторванной странице говорилось о способности молока нейтрализовать действие зелья. Я предположил, что они кидали в меня именно зелья, но спрашивать их об этом не собирался. К тому же ещё несколько ведьм нас заметили и двинулись в нашу сторону, чтобы присоединиться к веселью!
Времени у меня не было, я достал ведро молока из своего расширяющегося кармана и залпом выпил его. Внезапно я снова смог бегать! И очень вовремя! Вновь подоспевшие ведьмы как раз начали кидаться в меня бутылками! Я уклонялся как мог, но всё равно в меня попала одна бутылка с зелёной жидкостью. ОЙ!
Я выбежал в дверь и побежал по коридору! До меня не сразу дошло, что я ЗАБЫЛ ЗАКРЫТЬ ЗА СОБОЙ ДВЕРЬ! Я обернулся, чтобы вернуться. Ведьма вышла из комнаты и направилась прямо ко мне. Я решил, что закрою дверь как-нибудь в другой раз, и побежал в противоположную сторону!
Завернув за угол, я забежал в первую же попавшуюся комнату. Я захлопнул дверь за собой, повернулся и увидел… множество серых панелей! В них был весь пол! Лишь в двух местах пол не был ими покрыт: там, где стоял я, и у противоположной стены. Кроме этого в комнате была серая кнопка и чёрный блок в рамке на дальней стене. Похоже, это была какая-то подсказка, но с такого расстояния я не мог ничего разглядеть.
Секунду я стоял, собираясь с духом. (Ладно, возможно, на это ушло немного больше времени.) Подсказка была мне необходима, чтобы поднять мост, и мне ее не получить, пока я стою на другом конце комнаты. Но я не собирался бездумно бежать по панелям. Учитывая, как мне везет, они могут провалиться вниз – вместе со мной! Нет, я всё сделаю спокойно и медленно (и не подвергая себя опасности).
Я наступил на пластину и быстро отпрыгнул обратно. И я рад, что так поступил, потому что с потолка посыпались НАКОВАЛЬНИ! Одна из них упала прямо на то место, где я только что стоял! Если бы я не отпрыгнул, меня бы расплющило!
Должен быть какой-то способ попасть на другую сторону – надо лишь найти его.
Я проверил ещё несколько панелей, и снова сверху упали наковальни. Интересно, что, долетев до земли, наковальни ударялись, а потом подскакивали в воздух и парили, словно трофеи, которые выпадали при смерти моба.
Спустя несколько попыток я выявил последовательность, в которой падали наковальни. Этого было достаточно, чтобы мне в голову пришёл план под названием «Шашечки». Я буду уклоняться от наковален вперед и вбок так же, как ходит шашка. Я глубоко вдохнул и отправился в путь через комнату.
Я наступил на первую панель, и дождь из наковален устремился ко мне. Я уклонился вперед и вбок, и меня снова чуть не накрыло «наковаленными» осадками. Я снова уклонился, что вызвало НОВЫЙ дождь из наковален. Чем дальше я продвигался, тем быстрее они падали – всё ближе и ближе за моей спиной. БАМ! БАМ! БАМ! Под конец я перешёл на бег, и всё равно меня чуть не расплющило!
Но я сделал это!
Раньше я смеялся, когда на персонажей мультфильмов падала наковальня. На самом деле это ужасно страшно, когда она нацелена на вашу макушку! Я думал, что со времен дома-кролика мишень с моей головы исчезла, но, похоже, она вернулась.
Тёмный блок оказался обгорелой головой скелета, повернутой на три часа. Ещё одна подсказка для комнаты-замка! Ура! Две головы готово, две осталось!
Я подумал, что время, должно быть, близится к ночи и хорошо бы перекусить. (У меня так разыгрался аппетит после того, как меня чуть не расплющило!) Поэтому я пожевал хлеб, который приготовил в доме‑НЛО.
После небольшой передышки я направился на поиски новых подсказок. Я с радостью бы попробовал использовать те, что уже нашел, но я… э-э-э-э… не совсем знаю, где находится комната-ключ. Я не виноват! Все коридоры на одно лицо, а в нумерации комнат нет никакого порядка.
Да, я потерялся ВНУТРИ здания. Какой позор!
Хорошие новости: с загадками дело понемногу продвигается!
Плохие новости: ЕЩЁ ОДИН гигантский монстр!
После перекуса я чувствовал себя отдохнувшим и посвежевшим. К тому же гордился собой, ведь я преодолел падающие наковальни, не превратившись в лепешку. Я был готов к новым приключениям!
Я начал день с того, что нажал серую кнопку в комнате с наковальнями. В результате открылась раздвижная дверь в другой коридор. Я осторожно выглянул и, поскольку ведьм видно не было, решил, что там достаточно безопасно.
Коридор ничем не отличался от других, и вскоре мне попалась очередная комната. Комната под номером «13» снаружи выглядела вполне обычно, но внутри всё было ОЧЕНЬ странно. В комнате было полно коров, овец, свиней и куриц, которые ходили…