СФЕРА ЗНАНИЙ

Тема «Сферы общества» – одна из фундаментальных в курсе школьного обществознания, поскольку формирует у обучающихся системное представление о структуре современного общества. Понимание различий между экономической, политической, социальной и духовной сферами дает возможность школьникам не просто заучивать термины, а анализировать конкретные социальные явления, события, процессы и выявлять их природу и взаимосвязи.

В ходе изучения темы школьники часто:

– смешивают разные сферы жизни общества (особенно когда явление имеет многослойный, многогранный характер);

– механически запоминают примеры без понимая критериев их соотнесения;

– не умеют определить границы между близкими понятиями.

Эти проблемы эффективно решаются через деятельностные приемы:

– сортировка карточек с реальными ситуациями («Гражданин подал жалобу в прокуратуру» → политическая сфера, так как задействованы органы власти и правоприменение);

– сравнительный анализ парных ситуаций («Покупка хлеба» / «Участие в выборах» – акцент на цели действия: удовлетворение потребности / реализация политических прав);

– визуальное моделирование – построение «слоеного пирога» общества, где каждый слой подписывается не терминами, а функциями («производство благ», «регулирование отношений», «передача ценностей» и т. д.).

Такие подходы заменяют заучивание на осмысление и дают обучающимся инструменты для самостоятельного анализа новых общественных явлений и процессов.


Дидактическая цель игры «Сфера знаний»:закрепление знаний обучающихся о структуре общества, основных элементах общественной жизни.


Дидактические задачи игры:

– обучающая (формирование представления об основных сферах общественной жизни);

– воспитательная (воспитание осознанного отношения обучающихся к различным социальным институтам);

– развивающая (формирование навыков классификации).


Ожидаемые результаты:

1) личностные

– понимание роли различных социальных институтов в жизни человека;

– умение принимать себя и других, не осуждая;

– сформированность навыка рефлексии, признание своего права на ошибку и такого же права другого человека;


2) метапредметные

– выявлять и характеризовать существенные признаки объектов (явлений);

– устанавливать существенный признак классификации, основания для обобщения и сравнения;

– в ходе диалога и (или) дискуссии задавать вопросы по существу обсуждаемой темы и высказывать идеи, нацеленные на решение задачи и поддержание благожелательности общения;


3) предметные

– освоение и применение системы знаний о характерных чертах общества;

– умение классифицировать по разным признакам социальные объекты, явления, процессы, относящиеся к различным сферам общественной жизни, их существенные признаки, элементы и основные функции;

– умение устанавливать и объяснять взаимосвязи социальных объектов, явлений, процессов в различных сферах общественной жизни, их элементов и основных функций, включая взаимодействие сфер общественной жизни1[1].


Цель игры:правильно отсортировать карточки с понятиями, явлениями или примерами по четырем основным сферам общественной жизни – экономическая, социальная, политическая, духовная.


Необходимое оборудование для игры:

1.игровое поле с 4 зонами (по одной цветовой зоне на каждую сферу жизни общества);

2.60 карточек с терминами / примерами (по 15 карточек на каждую сферу жизни общества);

3.карточки-подсказки (опционально) – краткие определения сфер общества.

Количество игроков:

5-6 участников.


Ход игры:

1.Все карточки перемешиваются и выкладываются рубашкой вверх.

2.Игроки по очереди берут по одной карточке и называют, к какой сфере, по их мнению, она от

Загрузка...